尝试“补天地”的理论总结

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查看74121 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' T' K8 k8 R7 r' a
福神精华贴的通道在此!2 B- M, i* M! ]2 w  ~# a2 S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 X# i( |" ~3 p4 t

2 X! S2 U/ O6 E9 s5 H1 D7 p. r3 D  x# G- e
有三个问题值得反思:
$ T$ l/ {. s9 q' f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( v8 C# x$ G- B( ]" z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: Y! S& o# r$ a: R9 S: `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ b2 I0 F, E1 q4 d
补地对比.jpg
4 n# ~3 P/ j4 Q- J7 b9 o' w: B, e# @  G6 Z2 O  o6 l
补地对比2.jpg
5 P3 |$ [4 z5 M2 y4 I2 M
) o) N8 Z0 f0 {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: Z, o. I; L+ {$ p/ T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! T9 y/ B8 d  D; [$ |+ d3 C5 w. A# X% \, k- g: V7 f9 Y
3、什么是天?什么是地?3 B. h" ^. |  Q: B# L2 U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 G) X9 M  H! t$ Z

$ `  n1 b9 I2 @/ T6 N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 z& S, M9 O( X% f; y6 X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 T& {; ^# z" m1 r5 u9 g. j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* Z/ R9 H. A; A, g: H. p6 E* p' k% H7 I% N
gainian1.jpg . `) ^( q  \! W% `
" j% ^+ i$ \' C2 g8 a# l$ |) I
gainian2.jpg
: p; M2 M* t, g2 N! i, C7 m+ R& u5 I* c
gainian3.jpg
: P  `1 o% Z4 h; x* a4 n7 `/ S. A- q4 j# ~4 O/ G

/ C# B, \2 C) @. ^4 Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  `! Q: T* z/ W, [+ \  H, ~3 v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 C( P9 t4 g8 g" Q0 \- t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# `, J2 Y7 Y/ H- M
$ X5 X7 ~! W5 O# \& z$ \
这里给出一个典型应用实例:
! K* Y2 v, B3 r9 z
1 m6 ^2 M, i! T% ]5 E# Z5 f6 B 补地1.jpg
8 h0 m! ~& H' S) N+ k
  m0 S# S8 {3 L0 p 补地2.jpg
+ ?# k4 [* e  Z( |( {' j, [0 H& B6 d, k
2 ?/ w6 U5 l$ _
2015年新加入内容:
+ S/ l* m- o& q% {  f5 z* i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 |. {9 y" O% x8 ?+ V% ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ a9 d  C' x: j7 I: [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ j( L% |5 W- }' f

% x# v6 `6 x1 R1 r; ^: g3 B4 M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) b' X/ ?' N7 |: n" I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* E/ t' i$ T" l& f7 p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( y' l: t+ s. J: N* N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 h# j9 V; D/ ^9 Y0 [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 {3 E! \" J2 E& g
P1010052.jpg ! l  ~' i, I, _! Y  M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' C, |  \7 t& @+ f$ b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' {' l+ `; L. _/ M. j' Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  \. p1 X2 F" s$ u7 Y+ @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 L5 Z+ m7 U& k

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! O5 W0 h& P+ m* r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 F& f3 \4 e  F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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