尝试“补天地”的理论总结

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查看69769 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 g1 Q" o* }* j! f) {6 {$ R$ N9 H4 I
福神精华贴的通道在此!
4 c: {( O. o6 d& g3 T. H3 ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 Q: H, a) k/ o. r( |
3 e6 W; M* O3 k5 H1 _/ @( k
$ g" _4 D2 E4 z% p5 Q7 w4 E有三个问题值得反思:
* Q0 {0 T% ]3 ]3 `% P5 a, R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 @, ~9 n! L1 L+ L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. S0 b! Y0 m/ R. }, p/ }* l结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# O0 J0 o  f+ M/ U, ] 补地对比.jpg 5 @# e. Q7 e% j3 r! V) M: S) S$ r
0 g+ f/ W: H# W1 Y: Q
补地对比2.jpg
  P* D, A. X  [6 |
& }- Y* V% f- ^/ h: V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( i# j( i# ^0 ~/ R, \0 A! Z9 z8 s2 Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# e+ R( R2 i3 s) y/ W
* X8 s2 i$ `: `5 T
3、什么是天?什么是地?. ^9 m& M8 O, o2 ]: g4 ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; `4 k. K! q: _. w$ l3 D* [8 z& V5 a4 \0 g: P3 F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- x$ k7 r; o7 L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 j, E( i) F2 U/ i' X" O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 a  E1 e- |$ o2 e# N) {. e: C8 ^" [, V
gainian1.jpg   B' R- r- d& \+ O1 D4 v# o
$ Z6 M$ [8 u5 p/ N( ]0 A
gainian2.jpg
! \5 V+ H6 ~4 x: E
( r3 d$ K' ^, W" f5 w9 x gainian3.jpg 9 x6 ?9 w0 G& T

1 |7 [5 j; }+ m! v5 f9 ^+ a$ o4 M2 J9 ]  t3 m9 J3 ?" P9 o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# A6 k) {2 i4 O# U' L* _. c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) h5 y! x8 S6 T1 q' C( W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# z/ _  y* n% P9 k, i9 a' w8 S8 l0 U% r4 H: F+ D
这里给出一个典型应用实例:
; x2 t9 M# ^" D* I1 Z8 |6 [$ p! P
8 i$ v9 R' B+ a, e* u1 C# q 补地1.jpg
3 t: J1 A6 }! Y2 X# I) V& s1 {( k  h) E; W8 D) t
补地2.jpg
" W6 i/ W. w! Y( L: O3 |+ P5 {; ~
9 X6 g" j) {( R$ o5 [/ O, A
2015年新加入内容:
( \4 T& _) h" l0 [1 k* ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" I2 [. I* x+ M& ~. W; i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 i% B+ v% b. I* h+ Z6 h8 X( f4 s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' K* n  A" F- _# T6 L. F" a2 H) X& {- R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . t, O# f) A, r/ M$ ~; l! [/ G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  x- |: n" Q) b; T. K% }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 o/ u; D  ]! w1 L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) l; N" e: i0 ]4 S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ ?: ^  g. i9 O: m4 M
P1010052.jpg ' O8 j7 m% a* J. Q# m7 @2 Y. L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 n* Q( y1 I. N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- G, ~( e, P5 i% J7 x+ s- K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- }. E. Y/ ?; \! l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& P0 A% E9 l* v) |8 n2 R2 `8 g5 q
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 }6 e8 |8 P+ A: M  c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 q& N$ J. `& N1 U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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