尝试“补天地”的理论总结

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查看77562 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' @. E3 b4 O% Q( H
福神精华贴的通道在此!
) g6 d7 b0 N5 B- [8 f3 C" Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ K& y  `$ S) z$ L. p& `/ W. }% J) c7 j
* E1 o' |5 ~# }8 U3 B# `1 X
有三个问题值得反思:
& [( z/ s2 q  a/ P- Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 G7 a' p5 Q' m2 G% B' g9 U( J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" U# p! y  H5 n& a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! w8 ~3 O8 B9 j6 G+ d+ _$ r" Z0 t
补地对比.jpg
- c& B: }& a! g/ y
, D6 [% Z! n* S  v" R6 a 补地对比2.jpg # b1 j; ^1 Q4 K- o8 d
) H! i$ o9 a  M$ ~2 V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" r- D, M5 L- O# x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?) J3 O: Z2 R& C+ j3 O+ G4 P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 o% r& `/ `' ]# R& F
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 r& M- I* t4 ?( F. e, M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ C8 i% C" I; k7 q* x1 Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, ?* Y) Z) D& M9 F- V, c+ Z: ]2 H+ e6 q0 N
gainian1.jpg
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- C8 G" J  V- X: K- S6 k gainian2.jpg
1 n; ]! V8 |% N0 q) e0 G+ g/ S; W5 T, R% [) j5 e# |% d( Q
gainian3.jpg / H2 A+ e1 s6 ?/ u  L# D. v% B
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, g" P" c$ c5 B( k; s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ |5 |" j8 ?( @' M3 O# |" Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" z* b: U4 d% o6 G3 i, ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 n. M* r0 h& C! B1 Q2 f# w
! F& x0 [7 M6 Y" Y- e, Q5 }这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg + t% V" z8 B2 P  |+ o3 r

/ k$ c& @  q) Y0 m' O6 E- S' h 补地2.jpg " K5 J' u0 N9 E& E/ Y/ p7 W, C

2 @, D7 A& x# @6 Z  r7 R& q  R7 i. y5 Q+ @' F, J
2015年新加入内容:
! W( c! Q9 K$ p8 Y$ ^4 q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, t4 x9 L: _1 a& z8 E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# a+ I7 Z+ S' L1 O* S" N9 \+ K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 D" F/ t2 p" U6 v
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# ?! H" q1 B: D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. T+ {- o4 @+ R: f+ [1 ^$ }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 D1 L' b' F: L! Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' a2 o& @7 }9 Y& {( {3 `. E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 W5 V8 d, y- d& H- [: K P1010052.jpg
: I1 e4 h. i% B" ]( F; `3 m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" B3 J7 U* o( \1 ^% a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# ?9 d. B0 v1 P2 T& Z! i' R2 L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- q4 h+ k- b8 Z3 E* M$ h4 w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; s* }/ ^% y: u5 L" n

; g0 s5 z: L4 G4 @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- T. {% l+ b3 J; \/ k; R  H' j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# r& ^: c, \2 x* A0 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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