尝试“补天地”的理论总结

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查看76776 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% [$ v9 E& A1 u3 O; I5 x4 D5 [+ M
福神精华贴的通道在此!
5 P2 W$ ]! L% Q" u/ J$ Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" X& _) K9 t' }3 Q3 ~; V; s& \) s- M6 }+ {: @$ a
" i. _; e  |$ s+ G# r/ Q' _
有三个问题值得反思:
+ E/ Z* {3 D2 J& \) Q' c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ T. g: c& f/ s+ h8 D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ y$ t- g0 p7 m. e3 D0 y7 f! g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" |: T( }; |1 i* N 补地对比.jpg
" m5 Q/ O6 V4 u0 g
  t3 [0 H( T  f3 @+ p 补地对比2.jpg $ F! t2 k7 w5 @3 ]
" v/ l$ Z8 o6 b6 V3 x+ F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ B/ d* F3 u9 Q7 |2 G' D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! O9 `" {1 Z! {& K) h
7 N. ~- W7 @% O9 \4 J% c$ V  K
3、什么是天?什么是地?6 T* M1 c9 D/ M# @8 z* ?+ r7 w/ S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; {) h1 M* y! X. z/ D) |
2 f8 G) \( c6 ^' A% G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ e, S9 j( O2 Z6 z. _" k( P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! u) [- w0 C' n% `9 I( T8 |) @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  I1 u1 W3 P  Y3 V# ~" C3 P+ N

7 |% Q: g0 o- V gainian1.jpg - Z  Z6 R' T0 t4 ]- b1 Q2 Z7 N1 k
  d" j/ ]: b* |, `! r. ?7 {
gainian2.jpg
$ c$ r$ Z! M/ l* H) |+ W- ?: A& r" l" S8 _  j+ a* Z
gainian3.jpg ; W; V, |$ U: _( z

5 p- g' e" I- b' F7 g8 q) x# e1 U5 y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; A8 L7 b: K% K1 [# ?7 v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ k/ @$ [. ?' Z, t, n- g6 p* m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ m/ I( c: W/ E# k( c, u6 O0 q: V* ^0 e* S1 L6 d0 P
这里给出一个典型应用实例:3 b7 B# z; B( k1 A0 U6 V

' E$ U, I. _2 ] 补地1.jpg
+ |9 [7 |: l% k. V; c5 @2 G7 F4 I8 h
: S( }9 e& C3 Z2 K5 [9 r 补地2.jpg 5 P5 ^7 [3 \9 @4 K/ {

" q7 P$ _1 L8 m5 I8 V4 m% v5 j
" ~3 k9 I5 f- l( w% y1 F2015年新加入内容:
+ D% R% l" o: d  |" x- s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# A/ E; R( r1 H) o$ T* }/ F8 W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- r! i3 p/ X0 t" O9 c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! \: }3 h0 V) h- n1 R( F$ p; u
" \* t6 ^  V" O. [  y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 L0 @; R* S0 G$ e$ ?$ T% @8 X$ }) F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 Q7 k' A1 G# \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 |4 W" Z( j, @* r" ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; i* W( W0 S, @+ w9 c1 s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ c0 f4 E5 H4 t/ f0 | P1010052.jpg
2 W- J5 o+ _6 K& v/ O0 s4 O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. v7 X9 Y" q1 u' ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 }. X. g) g; N) p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* q& i  u: [, {3 R4 K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 n+ U7 {6 T3 j9 \

6 D5 b- k6 n# b5 D. o, R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% t/ c8 d/ p" p5 w) |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" b1 D; @8 k2 N8 r/ J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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