尝试“补天地”的理论总结

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查看77699 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( t0 U' R% Q- d. j  s  H福神精华贴的通道在此!
# T9 q0 |+ G  e6 [5 G) Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 o& ]7 `$ K4 w* j

6 v2 H! j# C: [( ^2 Y& ^, `- {6 ~1 [$ L9 p5 }$ v0 f2 W0 G! W& _
有三个问题值得反思:( i1 K8 u: F) P( l: X7 O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, m; N  V: i. K3 Q* G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 b2 Q( s( b5 f0 p* K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& I) x- X, W0 {$ H. {: h
补地对比.jpg
, g% }$ p  @5 b; C! X$ q- L; g  G9 Z7 Z+ F
补地对比2.jpg 9 O# |% n; _, j+ d' p7 x

' ]: K4 E8 E3 L4 a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& K3 a, S2 M& s( p% m5 j/ B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" U% e* C7 g% V

! h3 M* R8 K7 j2 u. o) F) G7 b% H3、什么是天?什么是地?
" L5 k; ?, A+ F. b" l$ \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) H$ y& S6 B* U# t5 {  Q  I$ C+ r3 d+ [1 r2 A0 V, [0 A) `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 D6 E& ^0 G1 D. ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 V: o; O2 ~% @7 ^  }% f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 r, I! l; e& P# T1 D
% ~3 s5 n1 `8 M; B gainian1.jpg 8 ~! R  b! P, ^
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gainian2.jpg
4 Q0 H6 N+ `. k( U# @7 H+ E$ _* I/ ~/ p
7 _9 D) q9 e* R: D& h3 \0 k2 p3 l gainian3.jpg " f' I1 U1 Y' \
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- J" t  d1 I0 P# a5 Q% }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* N, j$ C( q+ D# m  D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" A, X1 J3 @9 I6 y5 n  f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 f- n+ j/ M$ c" A

$ ]$ O* N: y1 [/ }$ Q( V  K+ U  d这里给出一个典型应用实例:; H$ Q% ?) C  @

7 |" o; T6 U0 @% ~% N% ]2 z 补地1.jpg
4 P1 g. l) `. H% d2 j; a5 D5 O  J8 w) R0 G7 D3 d8 r5 L. c' ?
补地2.jpg
2 q  y: M3 l7 j: x. t4 M
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2015年新加入内容:: d4 l8 P- L+ z0 }  M$ m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# _+ h& q* a, w, g' F, |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 ?* l' W8 Z2 a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 M# G& F) b1 f5 c) {6 Z/ T8 b7 b  O- l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) c+ V  O3 L4 M- g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 Y; Y, J' R& @" `( N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) e" `4 g/ E# d% Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: V) r# B6 ?- ?3 F' C! O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 X; h6 ~3 T/ D! b P1010052.jpg 0 _; h0 h( `, y4 C+ a! L: H' H% H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ ^: @* }: B) }! q: |- z% J% D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ b) R. y0 P- c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ B; M; R0 z/ b; [% g0 a, V; [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 {& l6 l3 Q& E1 F) C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 Q* ^  y, q/ v% P$ N# Y9 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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