尝试“补天地”的理论总结

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查看76419 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ d& M# X9 D% G福神精华贴的通道在此!. g% R' `4 y! M5 h7 f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & p+ k$ a; p9 ~7 ]% G

& Q4 }, J* M9 R/ D- Q
" d$ u' @8 t/ l$ u有三个问题值得反思:0 e6 h6 I, C" K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- w' I  {3 G3 }) |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 t3 K: E8 i3 X: U/ `+ V5 X4 ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 U2 M0 E' K! m
补地对比.jpg 3 l2 h0 V% @* i5 J! g# H
: c5 V8 H! l( S6 c5 L+ e1 @
补地对比2.jpg 2 M( D$ ~7 n' T% A- w: G
! l/ w" `. s  p$ C; G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" R: z( F- V' `9 G& }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ c) d4 A9 o' Z
( D, }3 i: I7 I- W( V5 n3、什么是天?什么是地?8 z! t3 X" j: V, o3 }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ v4 Z3 @  M& R" g* _. w9 h- b  r
) s9 `( I7 {) J& t$ q% H$ Y) S7 W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 L" z6 H9 [5 \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% k& R6 k. N1 b6 ?9 @& _: n  i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% C7 z# a9 z# G
/ y( ]. i* z! h
gainian1.jpg
& y0 o/ N. I* H* }2 G+ B% f3 M$ z) g
gainian2.jpg # f5 p1 H! Z9 K3 g  F! D
1 Q" H& b" E' d  [& Z, T4 J# A
gainian3.jpg ! s  }* N7 K1 d! H( \9 J

- a0 j6 Y/ ?6 n  d% R6 k
5 g" u* ~  r5 Z( G  f- x' d1 ]' ?% s# y, Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( f' k( M+ U+ @% h7 Q, M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% ]: {9 ]$ q9 B, P- p7 m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* G2 b  M7 v- V) g

' O$ m4 ^. Q" F4 ?2 @5 R$ X4 I这里给出一个典型应用实例:5 o/ A7 j5 C, `6 x1 r! r+ F

3 O* E9 c9 u6 N1 M  w% Q! {/ G 补地1.jpg 1 r2 [5 G. [3 j0 V  ?" W* o

3 O+ S) |  X* y8 l 补地2.jpg
  `( B0 f0 _/ v* @; n7 r! i8 P5 v3 [6 j8 X0 _! |6 X, q3 S: H( l
7 i4 A, Z+ m: L9 a  N) X5 y, w
2015年新加入内容:
: |6 ]) j' R% W+ J1 V6 l( _- n& k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; b& J  g" Q/ d' Z$ r; x1 w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 Y( Z/ y9 u" l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ `6 ]. s+ r9 U7 _. ]' f0 Z1 f9 v+ K4 |/ q& n' j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ \! f" s: i; k+ W. s3 s0 z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ _) N3 I3 b1 Y( F, C" m: ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   r' x" Y: o( O, R) c
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 B4 @- @+ y$ g% [$ g- u6 D8 E0 y3 l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 F, w+ P& l* C# Y P1010052.jpg
- I( l- R8 Q) C8 G, [! s- t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 v4 N5 `1 M; G# Y/ O& M# ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 ?: J* M& R  J9 F- I( `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. B- ^- J' ]8 n$ ?% X5 X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ D$ {- G5 W6 h
7 T  ^! Y" s6 b( s  W, A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) w3 T2 r% B, B: f/ y4 M- Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: V- c3 d3 n& _3 V$ l6 w$ z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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