尝试“补天地”的理论总结

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查看73781 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: n4 C- x' L0 f& p
福神精华贴的通道在此!) c5 l/ \4 L+ w& t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * t' ~0 x9 S, a9 N3 \8 G) O0 l6 R
) v0 s- r* p) \2 Z) G

( H5 f$ p0 A. F8 V! L" `# h' t) \有三个问题值得反思:2 \' w, O5 q! F" s" m3 m% g; ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% p0 C6 O8 P1 {! \) [5 H2 w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( d* y; x5 i# F/ Y; v+ Z5 K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( r2 `" _$ @% g4 d  g. t0 {. R( i
补地对比.jpg " H4 C- j" b% D% B

/ P; A. q% x3 m6 X# { 补地对比2.jpg - z+ U0 S! F& t  b

: c- O' n' [4 B; v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ W- V" j( l- D- t& C) s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" s& l0 d' s+ }4 {
6 Z: Y0 E% `) ]6 [, @
3、什么是天?什么是地?; k& R  H. \; ], E  @* x* H: p( v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ W) }7 i% C" R3 t( Q7 v
7 [/ h9 K8 \( \/ v. E. K4 o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 O2 d/ E& `, W0 P5 a: U4 k) t( t4 n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; }3 o* Z* f4 W! U! y: l+ k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' `! ?+ F" Q3 `; ]/ V, p
2 o; _0 v1 I+ d! t! \% `* G' M4 Z. b gainian1.jpg . G* E# O6 ~: D# r3 Z/ X) v$ C
9 \, [- M4 M) z( J8 c3 j# k/ a
gainian2.jpg
7 ]5 P- g2 Z. ]+ o% q
# i% v4 X) x1 b+ k+ t! c7 [% h gainian3.jpg
6 y8 a/ }$ K: \9 r
4 o3 r: k/ K% B5 p. r$ ]( |% s7 g+ _% Z8 f1 e3 \2 w( i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ U1 {! U1 `9 J6 G3 K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% u6 v8 f. x! I1 v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 q: D& a- K: a( _
" t6 ]* w# z, d0 o; W
这里给出一个典型应用实例:
' U2 b1 s3 r+ s5 y" [$ W1 p$ E) b2 h4 X3 s5 y
补地1.jpg
1 K+ s( `! ]8 f/ q7 h4 A4 {
8 c8 @/ O+ E3 ~/ h1 K5 L 补地2.jpg
' y! w& y. U- O+ f
- v& p7 }" g5 ~6 q' M# U$ G- E1 H8 K# ~% E) {
2015年新加入内容:
7 A! U2 A, v$ D* [6 ~0 {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 M# n4 r- [. V$ A+ Q0 R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! D( Z  t: l  P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) D, }7 B4 ?# L  A; @. ~: b
8 }. x2 s5 O  l; a! N% ]. k. ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  v: L$ W% r) j  S+ ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ t& m2 S! v: y+ E3 @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 v9 ^  H. Q4 e- I/ W7 T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! q, J9 a6 N6 J. P/ Q# r: x: w. g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 `+ o  u* ?! Y
P1010052.jpg : @) n  |' F, N6 Q' l$ z8 {% r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% R9 z- c) I. N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# _  h9 G- B- t5 e2 h  K, [7 q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' q5 O' q. x, l+ G$ z5 L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 S! I- P. V' H2 h2 [; w1 S0 N# t" T& [; c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* Y& z7 P: T- P2 Q; R; C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ \+ X6 ^* O8 m( ^6 ?4 M7 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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