尝试“补天地”的理论总结

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查看75194 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; T5 y; i9 ~0 a( \* w0 D福神精华贴的通道在此!: [: `+ G6 H2 B5 _1 y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- O1 k1 z, L' @5 f: y& h5 C* z
; C8 P# Q% O1 t6 s$ \3 c# }; o, q7 ^& w
有三个问题值得反思:
5 v' B1 w7 ~4 z. f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( B! q8 f6 u# G3 v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 V$ K3 B+ O0 o8 n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 S5 p( A. u! Q& T+ S, M
补地对比.jpg 4 X0 f; h1 Z5 C1 P  @5 m

8 _1 ]+ ]. N" ^- J9 w0 e 补地对比2.jpg 5 D+ U4 P2 x; [1 y* y+ v1 l; Q2 X* o9 N" F

; U& J! s& J/ C& l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ j, g, p5 O- \9 S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% a/ U  B0 ?% Q7 r

1 ]; m- T8 ]; @5 n3、什么是天?什么是地?8 V  s6 n: j! U- d7 ^" Z* `
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; i- W/ O5 B6 y- ]7 a2 T$ s
  M2 x- r+ p* H: x; z+ f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! S0 V- x' h& y+ B7 D! e/ G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 ~0 B% M* R4 I# R4 U* {& P; }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 u8 I) A& H7 {% X2 |8 r7 f
/ _! M3 ~- E( N! y' f: m9 ]
gainian1.jpg 8 c5 f4 M. D7 l& o

; ^) L+ l% ]' S) H- Z gainian2.jpg
4 ?! {9 v7 B1 J. o1 p; J; g5 _9 ?5 S
+ ], @! i/ Z4 {; I gainian3.jpg
$ @7 l, z' j+ v" L7 p) |1 q2 D- a- @* q! {

6 b9 [; ?2 A4 _; M& ]# w" S: G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( D" j+ }; Z9 G5 H) S! @. L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* t3 d& T  d+ {8 ~2 e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  g* ]( ]) k) I& F/ q8 l8 p1 j
% W% _. q; `  g" f
这里给出一个典型应用实例:
4 M8 \( [- r4 h% e3 T& u2 E3 ~  H: b2 n6 [+ q0 [
补地1.jpg   ^: {+ w1 e7 s8 C1 U! s. |

  g* V7 @) d: C# v' J 补地2.jpg 2 @1 k  O7 E: Q; ^* `; S+ u

1 P# T. G/ w# J: n7 ~# z1 n# z+ v1 G3 ^
2015年新加入内容:
2 R! d/ r1 L- o8 ^2 J/ m' M$ K1 U; l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; ]8 Z4 p! ~' Q. n9 {' K  H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" g' o5 j) M+ E0 O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 H. b( p0 C5 c; g& o6 U
1 t4 Y' q8 w( C" I( u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   Z4 h8 i6 w! x: I* D& C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- @1 ?# \9 O; C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . f' s% C7 V: y# ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 J# v% Y7 H! U2 I% f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  T2 _$ q) U+ F+ F P1010052.jpg 5 I# o( g8 M7 x% e6 T! m; l& ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' y! j: d( L) c7 Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- b/ }. |; s% T( T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& c* {" x9 s8 R0 `$ _4 o4 z9 P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . ~4 v; G+ L3 c& O% R- p
; m; `/ n8 R4 U/ k7 n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 E6 E: H, d4 l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; l9 G# W; z0 r: i6 n  L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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