尝试“补天地”的理论总结

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查看76462 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# H2 q1 h+ d" `% E) Z福神精华贴的通道在此!+ |, m6 H( J( I' W) @; m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 A& A: `( c7 }& ~$ M
: |/ @! i$ t: h) w
9 ~2 w7 X; d5 Z6 s; w. g& ]8 f有三个问题值得反思:
! ~! E( E7 M* T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- ^4 u3 @  A9 T2 X& X/ A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 K6 Y6 o8 U) x& g2 k) L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ r/ u" j9 c2 o+ D$ U7 g) J! Y
补地对比.jpg 4 {7 m) u! J4 }3 `+ i

. \$ `) L: C2 V 补地对比2.jpg
6 ~: V5 {5 P# q/ [# ?4 z3 _" u: Q$ @& m1 R. b: U* M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: X; }  M4 l7 D# _  {
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 ]  q) F; @$ V' l  t1 g9 Q  c
. W) j; k9 ^8 I) i3、什么是天?什么是地?
: D1 s; A( G" W" T9 X9 X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# }4 p+ b0 Y# ?5 S1 }1 A9 q# D' q9 K6 [, ~5 D9 |$ n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, ?3 Z  |7 _3 i9 N+ k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# q  s+ N1 R4 E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  N. d; L' v1 y  T
- X* F0 }4 `0 P, P& W% s gainian1.jpg
3 S; l$ a0 s5 P
2 o& s; O& ]! n' N3 u. F gainian2.jpg
  k' f, x. c8 ?3 F! u" T# q; D& ]8 L% O, X9 U1 ~  Y5 ]
gainian3.jpg
4 w' Y- @  e4 N1 ?+ w2 f
) D% z# B. P4 C3 z7 V! e
3 m# H! L' m# ]( r2 X: x# `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 O" z4 W! p- |" w2 o. E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* l# e% I% M) e5 Q/ E2 ]& N& P& z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, o! q. n) `% L% [/ I

" @6 [. v9 D* T! w# H' }) D2 [这里给出一个典型应用实例:- ^% o1 d, f/ X; E9 r8 ^

5 f6 t; K4 Z3 x 补地1.jpg
8 c5 W- c0 v1 `& N5 p$ F+ i8 k+ N; v5 @) t. R- f) |7 A
补地2.jpg * d" `  s9 i/ N+ q% ^* {/ \3 x3 `
: F0 Q* z7 J, }7 n4 R( p7 K
8 }6 I( n" X! Z( \
2015年新加入内容:
) {: h: U2 R% d  S6 C  y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. \, R7 e4 G! E. W4 r: Q& b2 v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ o, Q" I% n$ V# [+ |$ k  a4 B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 H0 E* r$ F) o6 `5 X+ S1 t
& m* A1 p% Q4 }' u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * B- Z! s" a4 \/ n: J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' F  f: B7 R/ B3 h) c5 |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" W2 y! n' k+ o- U- N% r5 H9 `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( t+ Q; S, i, M* U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 m) S1 d6 z" B. D. z# C6 `) M
P1010052.jpg 7 `6 v( E1 Q- u1 P* A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: y9 X' `& R$ G  x0 e7 R6 |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 u+ u" x/ w. |8 f2 B' P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' m# F+ r" ?! {5 Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* w+ q( u# H9 s$ E3 c. e% S
) \6 D& y6 j5 L2 I4 i5 _$ T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. r  A& h- @8 S- }; [  j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' t3 G  F- k: n3 j( ^5 R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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