尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78799 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 K  S( e8 _: g. U: c$ K0 @福神精华贴的通道在此!
% W- r8 m) H3 Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& q2 }& U. _! H4 S6 X1 z+ T' Q! [" g% I/ z& B* d9 a3 u* o, h+ H
2 @2 P0 S4 p1 `- H$ c! r# r
有三个问题值得反思:1 B5 t* [( l3 A1 i- q9 y- i  @1 V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. u3 [: \" \0 e6 t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 c+ [/ O( ?  ^  w  H" M* i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 ^9 P# Z' z6 \( g0 Z# X 补地对比.jpg
9 b; @/ }" U4 ?" M$ z" a4 P% L5 d: W0 S
0 Z0 {; v" U* k' d! Z1 D 补地对比2.jpg
# g* @7 R4 D) D& a' J- O& w3 \+ w* A' b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 T) y0 I) U7 e& E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* j% `7 ^: j+ G7 c' K7 m% K
& D- W* f! j2 E& r- ]3、什么是天?什么是地?
, t+ V: @9 Q, ^2 R# _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 q  @5 u2 X9 W$ W- c
" c) D7 m. t+ s  ^0 v: M6 R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ m9 o# ~% @% j0 s/ Q% [! T. R) l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" J2 K6 f4 \7 ]/ y1 M6 r2 r7 Y1 }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 S8 U! T8 u4 N" f6 I: U3 E. s# ?9 n- a' @* F
gainian1.jpg . G- L" ^- @$ R, {

% U/ j3 [' C: d- Y/ u, v gainian2.jpg
& U& L3 s/ F9 h! }5 s/ V
( z7 A' @3 p1 {1 J  k$ c0 \ gainian3.jpg - {, t& ^5 _8 c* c" a

5 M* [* E& X4 k1 Z" g. j6 d$ P1 ^' V  d3 {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& ~- j: }+ V( h, i( Q0 p* L/ D" J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; ~$ i" M- S# B: a' E& T; e6 d! E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 c9 L" D2 _: ~. L, E  M9 t+ u$ k
这里给出一个典型应用实例:
, U/ g5 O' L- }$ `* P- F' X3 f0 w8 r
3 A) `0 b3 C! Y) U' d* `. f 补地1.jpg
5 e6 W; {  I' ?2 W9 y( {7 g7 M% U# ~' D* V- o- M6 M
补地2.jpg * R1 n8 i4 F& L: {1 b3 g, F
- p+ X& K& a8 X+ B

: Z5 {2 N  V- H, M  c1 x2015年新加入内容:$ s! l. J0 J8 r+ I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  k6 G% u  v3 Q+ V4 c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ E. V- M: ?1 X- d% |, {# ~) M6 S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ m: `3 t% W: U8 k+ e& C9 r1 x- e

+ c% Q/ I! p3 Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! w2 V9 v+ L, H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; z* ~6 O. b9 l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 ?+ i4 s! `$ F, ]8 P- m- |+ ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 Z3 ^% `7 @8 X+ x5 E7 r. e0 i4 D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* f5 p1 }0 g1 W  N% T# r P1010052.jpg 3 n+ G7 F0 _3 ?& V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, I( V3 K; k2 d, u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ }; z% O* z0 h4 t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ P! b* Q! K+ c, e8 d' E8 k u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 N- f8 W4 Y9 b
4 l" }  d# z. a5 E8 H) {$ }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 c$ x( x# p* L7 @( n9 n3 U3 C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 ]+ t" d; G$ d- {/ k3 J  e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行