尝试“补天地”的理论总结

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查看75791 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  Y( h2 I/ z$ Q+ h9 U
福神精华贴的通道在此!
% a" k7 D. p# W: k, G5 V1 Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' h7 n' ?( V# S! z" o6 z( t8 ?
7 U+ _  I- M! A6 o& N, }+ X$ j3 T
6 J4 R4 Y/ i' F- _; K
有三个问题值得反思:
7 n: o  M/ r; X- ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ w2 Z0 A% C- A0 |8 N# N0 ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" }6 G6 l0 k8 U1 n, ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- A" `8 M7 U6 e( D8 j) Q6 W& G 补地对比.jpg 3 Q: i& L0 q& j3 N
% r6 h; z8 D; H/ Y
补地对比2.jpg 1 U, C( `  Y+ E/ J  J4 }6 {7 m

# l5 w2 I% ^# _( S+ n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 |' n  b3 U  m3 z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 O) h. Z0 M7 c( z
+ i$ V; z+ ?" Y+ e0 e- m
3、什么是天?什么是地?! X  w: ^/ N  t' q; A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  E" j1 @  r1 c/ E3 Q
/ x3 z! u) d' K0 m" i# c- U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* V4 w# u3 `0 A2 I5 ]  d( y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& c2 H+ s2 x  U% V9 l2 {9 M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( Y& y) G  o$ }8 s0 c0 N
+ Y1 S  K! L& `- J, p* `# Y
gainian1.jpg
' S9 |( A# c5 m' j. j% k" @2 ~+ {. G1 D7 n
gainian2.jpg / U0 O1 H3 U$ z2 H, X  z" Z

/ B) t3 b6 I" b) q) ]8 W gainian3.jpg 7 |; M2 y, y* k" B

, G9 K! M7 U' v+ Q; B" x6 r
8 M3 p+ Y& b7 W6 m& Y$ Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 L6 n4 F  Y, a9 l6 q5 T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ Z7 {4 Q; P6 I  T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 w( C* o$ ~4 J! {2 U- J

1 m7 J9 R) q, i0 r* G这里给出一个典型应用实例:5 ]  {1 E1 A& J1 x9 [& j- X
/ ?' j/ Y* m. x! p; t
补地1.jpg
: C$ ?; V' K, V: }! q; a, q
, ^+ u8 i9 n  \8 J* U 补地2.jpg 1 s5 ]9 u+ j$ Z3 N( g5 H0 O) V

$ |& }. F5 O& n& C% u. A
- @7 a: v$ O$ J) `6 R3 m' ]2015年新加入内容:+ r. x) ~, L, N: `6 i  t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) y2 H! y; A' B/ A0 x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 Q" P0 A2 i3 i* Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& @# [5 G9 ^, Q3 c  l/ Y
; [* R/ ~( `7 b7 @" K' W7 u/ C8 Y. G. Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ B" m1 T" T% ?5 h# l3 u( [- P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ J4 M5 g. k+ w* r; k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# e: a9 z% o5 ?0 c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 @% H% s3 l- B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ m; b0 o! {( i2 M2 X P1010052.jpg
; B4 G7 e2 A( R- I- z' m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& c6 I5 B& ?7 d# v' X! }说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, [! o! H# Q* r  R$ `- f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  A0 [: S6 ]: X/ ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, p, V3 Q2 ~& l* J$ v7 I: I7 X, m8 J1 I. o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ J/ x4 w) k  @- i3 [3 `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 _& q+ [  [9 \# }( L; U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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