尝试“补天地”的理论总结

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查看77683 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) Y) z0 z5 ~( G, L' y3 R福神精华贴的通道在此!8 D, Z4 N  @8 _; S/ s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , C9 P/ }. _' h0 a  E
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6 A% o, v" c' U5 j有三个问题值得反思:
' J$ {' x( X1 s( N: p. E1 r0 Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% J  Q/ M' c3 u% \6 O& W# q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  v) E1 `* Q7 q5 B5 A1 S* e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 G: y# E4 s. B  G3 E 补地对比.jpg ; z5 s6 s' U3 `2 a5 L. D4 E/ T; U

( I* r' E1 ]+ v& p8 F 补地对比2.jpg ' k0 }  S* ~& `
9 K5 F# R+ f) u0 H7 m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, Y6 F7 r: Y0 Z$ h: Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! Y) L8 Z4 Z2 L! j2 s1 T, V
$ a3 U: l$ i0 {8 k& G2 f0 S3、什么是天?什么是地?
4 r% l+ d) f/ z+ T8 Q0 a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 |5 M6 `% B1 E6 q  N8 ~
& b! [1 i, I5 i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ C1 R: J; q$ E$ g" e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 c# }, [: b9 C/ o4 s" Q% K4 Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 X) v* Y9 U% ?+ O# m5 C6 _) H* l
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gainian1.jpg ' ^7 u, ~5 w1 u* O. T/ _1 T1 h! c

9 z& h" b5 }/ F# a: k* [ gainian2.jpg
0 w+ U; n( o" @8 v3 K/ h' Q9 c- x5 \( i% y% k# }
gainian3.jpg 3 A9 b/ P1 V9 W" Y9 o& g

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1 ?6 ^, C5 d0 g4 }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ C2 ^9 A+ {" Y* f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 b  Q4 m+ D- f; k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 Z; e4 ]1 K4 }3 V  {* @( |# P! }+ y; T9 \/ s& `" D0 ~9 Y
这里给出一个典型应用实例:( n0 H% E+ F, _1 `7 N% l

) b$ W' q( K) u3 V 补地1.jpg
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5 T! @; y( m9 l+ E% \ 补地2.jpg 7 R" V0 X9 ]5 {0 G0 `. u  m

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2015年新加入内容:5 b8 w/ f8 ]' G% ]% `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" Z6 [9 G3 u( F; D# L% U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 f  K2 {7 }2 }& o* v2 v* H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 O5 B7 H2 F4 X6 o+ k% j
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* h7 V+ |5 G! r3 J" P+ l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* t# a$ G: L7 g3 K- i/ j7 c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : H( Q: \" @1 L! c% M' O" Z4 j: O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' E) h4 I" i9 L8 n0 c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ ~/ |/ G3 k' ^9 C1 i+ G P1010052.jpg
# K3 L/ B; n/ T$ F0 x( Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) Q8 o- g- s4 {! b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! o) a2 s, l& a" L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 G4 m+ c5 O3 T u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : b7 {  ^# X* E' g; X
, X  L* m/ V# {# j9 o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. a8 h& k6 r; {$ }" F6 `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 Q0 T5 ]/ Q& U* R* X- m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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