尝试“补天地”的理论总结

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查看75724 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- x; |/ S, |" W+ j8 Z; U2 \0 d福神精华贴的通道在此!
. Q0 g, z5 x) z. b! ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 O, C; x. l* w; R

; W( @$ \0 W1 y% |  Y0 [/ G2 h4 w0 g* V/ |# w7 M& G: a& Y! ?6 [) Y
有三个问题值得反思:! s6 Z  W1 I8 |7 x& {6 k6 L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 L: p. w, c( s1 P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: E: s% u, t) |( Y9 v9 t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) D! C3 w; Q" h4 I9 r3 F 补地对比.jpg
" Q7 M+ n9 t( P; W* i5 R7 S
( E8 }1 b9 ]6 b  H0 |" ?2 [ 补地对比2.jpg
* I. D2 ]( z: b# ^5 X" Q
! D: F) d# k( B8 @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  u. U* B: b4 Y3 e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; A( w+ W. G8 B
# ^- v, g* a4 v. A0 e5 y# j
3、什么是天?什么是地?
& `- [9 w3 c# j- V( v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* r, U/ ?' r/ w; m& s8 T. w9 \

' r& V! Q6 t" S% v# r5 N$ P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& N. i' a8 y, c. p) t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 B+ @, ~8 t9 O4 u* `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( W/ P% ]* Y! k1 [& K8 i

: _3 X7 D% A8 R' u! g7 i gainian1.jpg
& m, u3 e& C# H9 y9 u8 U: a! V5 ~4 X$ W, o3 H& w- s  l! s
gainian2.jpg 5 w' T/ ^+ j% Y; a
& R; K- Y: o0 |) a, c: m
gainian3.jpg - c& ?0 D3 f  i% V( K+ s' d
! H5 U: s5 m0 E0 u* A" r
6 i' ?$ w0 B1 Y; Q7 e6 l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ S7 p! y$ w. b7 x) h! V2 G" d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 j1 r# O8 e1 h4 K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 V* @! a8 N: J. T( b) `
' t0 b* r5 Q. P# m7 e) y2 M这里给出一个典型应用实例:
! R9 {9 a% }. G& Y; P
+ S  Q5 v+ F# R$ `" @ 补地1.jpg ) F0 e& ^& _2 `8 A0 x7 B+ g9 Z7 s$ r
3 O, h/ R0 r, x0 i( ~5 x$ G
补地2.jpg
% q' B" D. t+ i& D0 d0 }
* u/ K7 z# X/ Z$ z% H$ F% v9 a. h
% i; C( s6 \0 \- n2015年新加入内容:
% w* b2 i2 H  N. S1 O1 W7 }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; o9 E& ]: k/ `8 H( V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. o& p/ k2 V! J6 w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: ^9 M$ h& c; y- ^& R9 q
. a. Z( l' s5 ^, j4 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) K+ j5 v5 Z0 w5 E/ Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 K, T/ b+ z! ^/ r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - i1 e5 ]% S4 p6 u" p$ L& L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& x6 Z! K$ [4 a9 o' F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 y# e: U7 S0 q, W P1010052.jpg ; @1 I+ x6 U4 X/ v. l7 \3 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; h/ t4 L( O$ [% G4 B5 f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ Q- T% n1 r/ z% u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 B( p- X2 i; @1 K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ y! h! o2 W2 g8 a5 }7 t
2 c& ]& g1 `! ]" H9 ]# K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& q( K1 u6 T( g# n: i3 n* E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 b# G* v2 S: f- b8 b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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