尝试“补天地”的理论总结

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查看75984 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! Y" z4 ?, E! Y2 @1 m. u
福神精华贴的通道在此!0 N' t4 R4 P7 n* Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & y0 l7 X' A6 W
5 z) j: {8 t9 @

9 O9 \* C8 z; G2 T" p6 F" e+ F有三个问题值得反思:, h+ u* Z& A* d7 e# R) [! n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  r( a: C% |0 f: `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( j# U, k( n! K& I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ o5 n7 t% k+ J# O1 H 补地对比.jpg 5 I' Z# N7 o4 g7 d. _
! P7 ?, I* ^- \" R
补地对比2.jpg   v' M5 S. w# v4 E% n
: J! j) i# Y5 z# l9 P
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. F  ?3 o. n2 A. ~* f5 k1 d" I% Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( n1 C/ ]8 O1 l+ K; q
; T6 q1 ~& _1 Z5 U
3、什么是天?什么是地?
( h" P& v: S$ F/ R6 w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' o! ?* L% i% P% _0 t0 r4 z8 s* L) H* C. V0 v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: `  L6 r+ c+ C4 Q3 W9 p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ F( C! [! {  Q: b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 `+ O/ ^" l2 Y6 Q& w: m
) m4 ~  f6 U( i; i# D8 u gainian1.jpg
9 W" Y) L+ T4 ], `/ t) ~* i* h
- R( K# o1 @8 B* U gainian2.jpg
; k- ^7 r" d8 [+ n, q% a) W5 }8 A& y7 y3 y) V& j
gainian3.jpg ! \+ S3 o9 [! U4 X
$ \; j( f# \1 ^: d- I5 d! i% M

7 k/ v- w: _6 \! N# y7 ~. n, t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 x0 ~1 Z" B( {# p. `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; u# s; _% C' `* K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ d# Y: Q8 |* {/ E. T9 g0 o  p2 F1 z
9 W; @& L" C: B* I这里给出一个典型应用实例:& }4 q0 |2 \$ G" f' [; x
; l  V2 Y- C; ^; q7 {
补地1.jpg
: J% ?2 E/ K+ n0 C- o5 c: F6 k
" Q: j7 ]7 g2 W! J& O 补地2.jpg
! b; S( J  W' E- E/ i  L' u& B5 n1 G- P* c; E
# k; \/ n9 {5 }
2015年新加入内容:
* Z3 i7 Z5 w' Y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" y+ p  e% F1 \( a: a2 B) T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ m) g$ ]% u( F5 X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 ?. L, D6 t" r& d, _
6 _* U- A2 t; ?$ Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 t$ M8 G* q& J; n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, Q# g+ d7 T" W! b  {+ L" X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ S6 I1 c: G, k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 E  m! g3 I6 Y# V0 |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 Q- M' |! L8 F) \3 W P1010052.jpg 4 j3 C' k5 ~( M$ A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: n3 _7 a! H/ j( T+ q1 h! @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. Y' e" {" k3 Q7 W6 }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- O- N9 V+ ~3 T; K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * D, x; f/ K, K+ A
; X+ s4 U' e+ Z: f' ], l( T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 C" q/ B% N3 m! ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ K; n! a- p# S" N+ @8 }% R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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