尝试“补天地”的理论总结

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查看72406 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 }. I: c6 q" C. }6 e  F
福神精华贴的通道在此!
% ~/ [4 w2 p' t, y+ W, ?# T# Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 u# b4 T8 `- G6 B. K* X

# L1 o: _5 k! X( A# i
7 A: P( J2 C; A; e, N有三个问题值得反思:, d9 e  z1 r! R9 F  d) {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 i( u. G, f) Z1 B9 w! N7 U( v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 y$ K7 y+ v8 z7 N9 j$ }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ x2 n! E1 Y. M 补地对比.jpg 3 j$ |; X2 t- T$ n' e  t2 d
' T$ u' E2 A& W" z$ Q' f( b! e" \! ]
补地对比2.jpg
4 r( T- r' f8 E; w  `" E, `! p
4 }* X& a& y: x$ P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 ?# d4 l# Q; r5 q! Y. P- M& y% l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 _: M  e! n. ]. U! t3 o
; X6 c5 X0 @7 C3、什么是天?什么是地?) o4 H0 ]+ U8 K# [8 U2 C7 ^" [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 e3 C3 {& Z: s0 R. _* D
- t, H* g! Q2 ?2 h
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! P4 F( l: e: S% I& r( K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  y/ ^$ z4 G; E  Q$ O6 [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) ]+ ]$ j( A+ C9 T( e1 @* g

& e8 [3 c& a) T2 p  `, B) n% O9 O gainian1.jpg 7 @$ F/ Q+ a! u0 P( c  y, R

/ r8 U. v( i8 {& V" ^ gainian2.jpg , o4 k) g9 u6 v+ |
6 U. g  p" Q8 Y0 K
gainian3.jpg 4 X, Y2 T: m3 [3 |

- t2 H8 D9 ~# K/ y0 M
& f  |6 @7 _! ~( g$ j* m0 {3 l  ?+ S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 }$ J4 U' W0 j0 `( U1 P1 l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 n' F8 W- G: C: n5 w* p& w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ L1 p% C9 d: i9 c3 w
( K! O& y& D2 b" r
这里给出一个典型应用实例:5 Q/ G) D2 v8 i1 I. i- k/ |
- |2 X& g! \/ O, S" o5 S
补地1.jpg
( B& o6 `4 V2 D6 R* d. Y! R- G
/ g2 X5 h, L, K4 n3 E$ R. C 补地2.jpg
; m8 c3 V2 t% z) r# h3 @
* }% P2 b2 r1 J+ P4 V( a0 _
2 I0 j. n( c7 G8 W  }+ Y2015年新加入内容:0 T3 X, z& ]! H" V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 W! Z& i8 B: t+ w: c# `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 F. u' J8 k' y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ Z: f2 ^/ |6 M6 g6 \3 _

5 h" L0 M$ F. W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* \* s- [+ R% _+ |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 v1 D0 p8 Z7 r- i7 C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 `- v- \* R& E. z2 G$ V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: ~* ?) t; I' @. V  t9 l, P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ F0 P, S4 Q/ b% a, V/ x P1010052.jpg
9 K% w+ x8 Z4 ?6 V9 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" g7 g! w. x- z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. |1 ~1 s4 ~7 ]- _( n  K+ ]& ]2 O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  j# S4 H7 z  B# a, R; X0 P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 l1 [% s: h& f! l: s: B5 [! S2 g! I. P8 A+ ^  \' L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! ?+ z1 Q2 g3 g3 D, O1 f) \3 w' ?0 m# p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 I& d+ W. B/ I6 W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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