尝试“补天地”的理论总结

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查看73432 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 H7 j+ u% s6 c* O( b6 O福神精华贴的通道在此!
  [, n7 Z/ c/ N( J: X4 o5 O2 [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & s2 Z& |# K6 z7 r  ?' M' V
& J7 ]! w, a- J. j* }( y& n8 k

5 a8 H$ d8 h% ]- P: ~( M/ o6 v* j有三个问题值得反思:
% L2 g) H' ~/ i$ `0 F" K* j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& s, d  e7 G- @) t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 F9 k; ~% D7 N; y- v, h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# ?* A5 y" J; c* u8 c7 x7 K1 n4 n
补地对比.jpg
  k; _* }2 T: f! N5 @7 \9 r* S
5 o4 ^& D5 [" Q 补地对比2.jpg
/ V" V. i6 ]9 s5 S) Q6 h9 ~) v7 w! m3 \0 K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ k; p" i- d1 j6 h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( \. M" ^2 `; D( D& i+ p
4 ~; w: t" f8 L/ ^$ {' ?3、什么是天?什么是地?
2 ]% }$ H# p7 P7 I% s0 v$ a( [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 u. @" t; R/ R; E/ N2 C/ h% \) u. n, `7 `, |+ F9 i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 M, V: m3 X% `' |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 W- t/ X/ F% H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& H9 C/ @% k" g3 ^: d) s7 @6 M5 y: X  d
4 t5 a1 `7 t& l. ?2 O- _2 [! z# u
gainian1.jpg
. b& W3 O7 _9 _% U, J4 z
8 L/ q$ d" b6 B gainian2.jpg
/ A9 }, m$ T/ {3 Q
3 P7 r/ E* `5 d1 n gainian3.jpg 7 j' s1 Q" N. ~8 v% f. I! ^; N

+ O) s4 |% `+ @5 n, ~; B
( ], p6 g# _) q% x+ W: c+ F& d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( }) E6 c4 \: [$ e8 D% U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- n" `- m; B, ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( j% E" v5 v: j7 c1 m( x$ U% q
8 {" U. W& \, l- l' O
这里给出一个典型应用实例:
  v; l1 X4 o0 i5 Y; I1 ^, _; m6 s3 Y: W/ S1 O9 i/ x
补地1.jpg 4 \  C) x$ R0 g

+ n" L; d4 t; ^ 补地2.jpg
  }2 Z$ {0 J2 M& V0 b# M; \1 J# b2 J5 k( Z. h6 t1 `/ m
7 m8 i" U1 B  l1 z3 S& a/ j* b( }
2015年新加入内容:4 ]6 _$ E  @2 C$ x, V. u# |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: n' U7 V3 W+ \+ M, b4 f4 O/ i6 x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ n) Y# E/ S1 E& U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ D, o: j: y) h5 g0 e3 s5 t9 u# C# p9 e7 Y2 l# b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 r* V. b8 a( Q4 b# }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# t! a9 p! W; W, f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) w8 K& |0 r( U3 n7 ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 C1 @6 v0 X8 Z. Y! r# i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: F& v& v% {' p3 M. g2 S. v, g. v P1010052.jpg : c% A! H3 k  X" t- n5 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 f. M, M1 `8 H  z0 O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# D1 C/ E( K" i; p/ Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* T8 m1 ]" r8 G' M9 V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: O: g& r7 r. D* m5 p: J" ~1 ?+ ]/ \8 `( \# B( K# d. T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, V! q' a4 [& O7 R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! W& e; T" F+ q! e+ M/ G, J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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