尝试“补天地”的理论总结

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查看73215 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) J" P  ]; j. H4 Y5 ]9 j8 n福神精华贴的通道在此!
+ j4 q8 y/ N8 C) q  _1 Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. \0 ^& x7 I" j& b: i, c( Z6 f
9 `0 @( a( d; C0 W2 k
1 m7 J  o7 E4 \有三个问题值得反思:
1 d) c1 h* a- a# s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% K0 Y1 M( x$ x0 }2 P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, v2 m6 z, X6 \1 z( }' l6 a) s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: a9 F. Z1 B0 ^4 s/ x4 Y3 |8 a
补地对比.jpg 2 Y  [/ B* g! {+ J! L# F

& a( ]) A/ e# T3 k7 S' Q9 { 补地对比2.jpg # j. W2 l# L% ^, j  g( ~% X
$ L7 i9 u- r( s8 v0 Y1 {1 C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- ~" u; ^9 |0 [- e9 D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  I) K" V8 m6 E% ^8 Y4 J4 I7 u

9 w# x6 H; r2 v, B# f9 X, R3、什么是天?什么是地?4 p) Q0 D( Z+ g0 J) P+ ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& d3 V$ q% Y- h% L) Y/ R5 d
: N, G0 `4 c8 G) U. M" v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* L" i$ M3 y: a; S  n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ ~; \6 R8 U. e* C8 l- v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 g6 r" L# x; {; r. }8 \3 `; L( v  r( C2 Y( U! j
gainian1.jpg
" ?+ H3 l1 [6 \( m* a3 C, G* m
6 }! M3 a2 c7 s1 ~ gainian2.jpg
4 B9 b3 \/ O8 e: u( G* r% o6 {" ]2 C& R2 C, Q& k) \5 q
gainian3.jpg . l6 p" z, @3 {1 `

2 |$ @: v. ~$ t5 y+ i2 g- Z! x' ^$ m' W/ A- X2 h, b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' p9 K( R, ^( v) {. s7 \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 _. R& I/ l% v7 Z) Q8 W1 v: K- L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- X2 l  _  e% |2 B5 s3 P* C( u4 ~" [0 g! m
这里给出一个典型应用实例:) E& q6 H# i# n7 z
+ ?1 |8 O* u5 M  W8 z; V( }
补地1.jpg
( u! U7 |1 o+ ~3 Q& f% y6 [( j0 p/ b+ _7 ~* f! k+ v: x
补地2.jpg % b. j  n, W9 c
' z& W. P6 R$ S! m$ V2 r
0 W+ y/ U  \8 K' p3 P' P, _7 }* B! L
2015年新加入内容:
+ \1 t$ B# \3 g  H; r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 \& s) x# e. K" t8 K% d2 t3 C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 w$ j  B: g. U. W$ j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* G: i. ?: r( }* |  Q% r' X3 L3 B" j0 q( C# j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. |- d! z6 q: M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 A+ t. u3 O2 P1 d  [
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 @. x( k, J3 b( y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 e) j  {7 A/ c( b. [7 S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ _) p4 U" S2 D& ]7 q
P1010052.jpg
: C. a( t0 e$ O8 Y, g9 K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: A  K: \1 Z! R, L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- I! q0 j" @! Y1 M4 w1 n' B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' y5 J  c" D: H& B* R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 g2 o* P! `9 s- w+ {

/ u5 [1 K7 h( v) W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' s5 m0 m) B. U, D& y" y; v  H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 k9 K0 d; d) K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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