尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75847 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ B% W. t  J! U7 N福神精华贴的通道在此!) W, i3 Q5 N; _; T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# i/ p8 R: B) J+ q$ S% T0 n& r& V9 D; |2 E$ N/ i
5 h; K7 u5 S& F3 j( W& S0 u" z
有三个问题值得反思:
3 N! Q4 E5 V; b) y! `8 e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: g9 Y& G6 @* m, a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; G, I( X3 o2 M9 ?" Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: E( f" [9 K, O* f: t# C" z4 |* T
补地对比.jpg ; \( \5 s8 c' P8 |. ~7 O$ i; i9 G
, X/ O/ _+ M, r7 F$ G
补地对比2.jpg / l1 Y  m. D& J4 P! S( Q# [! V4 @
: W3 N3 W) w- w6 z  l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& _0 J  z+ X3 N* d
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 R' Q" H- F" n2 ^9 O6 k0 e
" Z) P1 P% X# u
3、什么是天?什么是地?
; k; x+ S1 r# v3 i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: W3 P, v* X6 X# ^+ ]+ U0 G
( m  h. c5 u* |- ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% Z; w" ^! Z! d/ c& C( B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( D; p6 b  G6 t, L( ]! ?1 i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, c1 d5 C+ J7 M. R5 L& j: K/ N$ i( n* m- \9 [( U
gainian1.jpg 7 g1 \, n0 j, e7 P' ]& a% X
( A2 j; ?  D+ K% h. A0 n- v2 }
gainian2.jpg ( e! i" ?# R' @
# o8 E9 X; U& {* P
gainian3.jpg 6 T& _; H' K  S; E/ M' H4 e0 Z

+ g! Q% u5 g! |% M% q* r1 d: s" [. D4 O" @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% O. l- ^! x- Z" |/ m# n6 E( `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& l$ p4 K/ u+ w% c1 o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; t8 p, C+ }6 T( N6 w9 w' C

; n: v7 W0 _/ Z* D- w! r这里给出一个典型应用实例:
2 k% P" E) c* {: ~! M$ F& }7 y) t# ~& [3 d
补地1.jpg
$ }0 ~( M; {0 P$ q; s7 O' D! g# z$ ^1 r) p8 G
补地2.jpg 2 u0 m5 ?: Y1 G

/ a  _( _: S" ]& F' R) k, |- ^2 x+ l/ d& x1 P
2015年新加入内容:8 B. h: A9 w! q7 Y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 `! A' c: X8 |% V2 M2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, v5 ~9 Y+ p% b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 j" Y$ }; n$ R! s  q$ o& L
- l& {! Y0 @  L9 u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ d, ?, E. F  J! V) t# p9 j8 M  C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, J" y& n2 k+ k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) }% R3 \& t9 l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& n# h" I+ d& u& P, d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 ~* v# A9 j+ _' \ P1010052.jpg
% v) S: J1 y% j8 M7 q6 Z( ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 U* _8 B3 D& a: X2 `" w" F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' e& Y) R4 H. t7 |+ _) M( X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 N* M& f* y. E8 u' T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ K3 T+ J7 j* ]7 i" V) h: ?% p8 o7 E2 K+ I  a' t- U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 x, J7 W8 n& t  s( R5 Y1 h! U4 u& a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  L* ^" J' c7 f5 I% k, B3 w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行