尝试“补天地”的理论总结

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查看75237 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 S4 {2 c& }# S- I, `6 o0 ~福神精华贴的通道在此!8 K# H3 E6 N% ^6 `* U# F  d/ H; l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- L/ h7 S; A& c% }
( e' ~; Y, e/ a  s+ I7 U% [# Q! {' B
有三个问题值得反思:( x& i8 u) y+ f2 G- _' @  N7 U! I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 @7 k8 a! E! W2 t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ x+ ]* `. B' s; u% f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- A1 Y/ ^6 k# p; H8 J( F) K2 K
补地对比.jpg , H, a, K( d- E3 F

2 A& }/ p/ X- F1 B& u5 T5 O. B) L 补地对比2.jpg 4 X# X' F5 \5 w& B. F' ?( I$ e

5 [  D& e6 r, ^- S$ E; L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 \7 K7 |: B8 N0 w) x' S1 q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 M$ M  Q2 D4 @! c. F7 V' e4 N

, x  F) j* j1 A# G& {8 Q3、什么是天?什么是地?
! ~9 i1 S/ y( X& L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; T2 }5 p9 {8 o. S. g6 Q1 ?- i$ }; r4 {
0 O3 P4 {8 y& E; T2 U1 M* d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, w( ~, D- Q5 R2 g. f6 u" n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : A# g. H* K, C3 N$ H& W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% m+ I( D& g# k- O6 ^4 l
. p  x4 Z3 {( ]% F2 q, l1 v
gainian1.jpg
3 w9 }/ k* F" L9 {* O$ c0 s; u6 g, a+ Y1 @
gainian2.jpg
; W( m" z) f/ D- V9 v! M, z& y7 H5 f& R8 P
gainian3.jpg
# ~" f- Y( R! S% C+ D$ w) h# N8 h1 M) G
3 F1 N! V$ e; Z/ s8 c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' a* B0 V- t9 j. F$ w( s+ c+ A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" O3 }) O* T9 _; Z( r$ X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# w$ u* u  g; Q) b  @5 q/ _+ U$ t
2 R9 }+ g) l8 ^这里给出一个典型应用实例:
3 k% L. V7 T# N  N  _0 I
- x* q* y* d, x2 d7 x 补地1.jpg   X3 q2 Q- P8 N2 x6 x" B2 S
* v. [, n  c: S. s
补地2.jpg
. n" e, p  B' J) q) y0 W/ V- z- _2 |8 I( U

# Y2 y: a# \2 o( \2015年新加入内容:
1 J& L" G7 v$ {6 Q. r9 z* P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ T0 e0 O7 ?2 Z! p; E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, w' ?$ M; U) G% w0 o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: h$ t/ n  ~& `! s0 S' Y
  r7 x" J# J! K& N- z5 s& w# U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' ~: o) o9 t' |' x% J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 l2 S# o( b% E( {. {6 u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 |) b* h* W0 C& {( p3 |1 v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& q/ v9 k2 A3 l( ]! h) G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 m6 N( I% o; O0 x+ ~1 L6 G, e
P1010052.jpg
+ y  k) F0 j5 [& T1 R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 s6 C5 i# s( H1 T) w$ X+ a: k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; j' c1 @" [; _. B: p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* O- _/ J  x5 }' t, Y( a( o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   G/ v  ?# {0 p9 b

! L: ^) y" b- A! ]; ~2 t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) N( m* T% n$ U8 ]* O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! t1 f* k. k, _# e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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