尝试“补天地”的理论总结

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查看73750 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ e% Q) w; t* {# n: @2 q) Z. v
福神精华贴的通道在此!: j( z7 s7 z" m# z! u, e! E
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   x; f- Y+ ?: o# l4 H% h
- w' z$ W! t/ {, ?/ v; [6 e; X4 ^

* C. y4 E! S8 v' L% V: \有三个问题值得反思:$ l& F4 z1 ^8 n5 @( X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! ~. G1 _, ^- W* |; {# [9 Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' c2 T, L. {, O  y! e/ j9 ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  L. ~0 T6 q4 ^0 W( g 补地对比.jpg
  u4 V( K% h8 c
: b  q0 ], N' P/ \# E4 \ 补地对比2.jpg
0 [! K) S  [: V1 C: [6 _* J$ x3 J
$ F5 L' g9 q: O# d9 G( y! m7 ?. d3 L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! _0 {" w% @- U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  b8 l) x2 Q* Y, z

2 t7 D8 B1 l$ W/ l9 F& Q3、什么是天?什么是地?3 }5 t! _" X& Z" x+ I0 }% M/ u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 _' c8 {( B0 h

. D# F7 f# {* x- o5 J% Z" q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& s& I) [3 f1 J" K$ Q! Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 e) G/ W7 l' Q8 f. U- Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 d! m; @3 Q1 I/ I9 }

& q1 n$ q/ C" {9 \ gainian1.jpg ( [% J9 }) ?1 A" }4 x: V6 k
* Z% |8 _8 e" u+ [& V& k7 E
gainian2.jpg
* `; U- G6 A+ T0 S: i/ n; l" B3 v, d# i, R
gainian3.jpg 6 j" X. V6 m$ `: e
7 C& Y' d4 u1 X. {$ X( w

1 ^. n) T/ W. n+ e( P% M* w* p8 }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( c. b0 M) N# V9 G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; v3 r8 U- O! W# F) [$ v/ V. W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# n& Y$ A* e) F* y3 a) L
9 J$ H  ~* Z2 d6 _; l这里给出一个典型应用实例:
  U  @1 a/ B! [7 M; f/ b- O# F4 t7 V" _
补地1.jpg ( G: e* C2 Q5 i+ c. v* i

- D  C. I$ H* y 补地2.jpg 4 e5 x1 S) K4 D. \# x7 s

& T" {% m, Z9 _7 U8 Z! G: J$ Z, g' y9 U1 w
2015年新加入内容:2 \: L, q) l! Q9 O4 T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' ?* w4 ]0 S5 M9 @7 y7 [. F/ p  |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. i' ~  X+ J/ L: X/ a; j* i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" ~' T( |( `. C

0 r4 f/ @  x' p& ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ ?/ x. K8 v1 o7 t1 P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 X& k! L. g, [" r' u! n1 c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ f$ F8 O) i# B9 X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& I0 F/ j/ c  R  M" U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# O: s( l; Q3 d' t) r& O+ \8 k& g P1010052.jpg . {4 b3 l8 n2 ~% t# I5 V0 f! Q' I: Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; N+ f$ y( g2 e1 |" z( j( f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: ]+ U, S; x# r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ p8 `$ H2 i/ _+ Q) E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : I/ s+ m+ V; W% T1 v  j

( ^9 I7 P5 u% u  s) S. M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! Z! C2 R: r* ?$ R2 o- j6 Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 N9 ]3 U. T* f' r9 W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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