尝试“补天地”的理论总结

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查看75658 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: y8 B% F+ ~# Q" g% ?  {
福神精华贴的通道在此!
. o* a9 d2 I3 Q* Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - ?6 X% Z+ h; e$ D' ^

# ?7 c" R- p* s" J+ D) _4 L4 r! d+ n$ X* ^  T2 D2 [
有三个问题值得反思:
. E. V9 {/ o/ A1 r7 j7 I  M% a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 w9 L( t8 z7 n: i6 R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 V0 l* X$ n: U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 e1 x9 _, I1 L1 L8 G  j 补地对比.jpg
' O$ Q( F. a: Z( C* O0 v7 g- G- s3 q3 e1 V0 b- x' m
补地对比2.jpg
0 q1 d8 g/ H+ F3 l, M! ^2 f
2 q# p. }! @% m: j2 O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 k; i1 [' j7 R1 h- T! f# q. G/ E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! z4 e0 a$ N0 Y9 a) h1 u
5 l+ [* ]8 g1 _& C: I/ ^, ~( T; b3、什么是天?什么是地?
9 c8 h, {$ l6 {8 k# m  _  F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 {$ Z! V9 u* ~0 S5 m

0 Z& T* i5 h8 Y/ Y% V! r1 F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 `' w2 W! y3 }9 v: P- G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   [9 q& _8 X: M+ t0 }3 F8 j; d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 q7 C7 E/ D3 U7 @$ L" z; o
: E* a3 k2 t, V; w3 T% h
gainian1.jpg
* ^8 V/ _6 _& |1 Q$ z
. B% `- s+ Y' L+ U8 f* O gainian2.jpg
" s8 u7 w5 P" ^" [: F! }( \% w& k
3 T: X& V& ]2 j' V5 A, _ gainian3.jpg ( x% z! H( z9 F) D! B5 o

# w( I) Q- J, o, M+ d8 U. q$ Q+ |. @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 D$ K3 o5 y0 M& s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 _8 @* b5 n) |/ M4 z) H" h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  J7 \" k3 o; q, O0 P
5 e; F7 K; |. K; R
这里给出一个典型应用实例:
* N7 B! H- \- F* Y3 v. m
" _1 ~& l0 k( \' T, c5 `8 m1 b 补地1.jpg 4 p6 L) V/ G5 {+ z' B+ u: A* v
. B# b1 [) _1 A2 C7 N, @2 S
补地2.jpg
+ L2 O3 p6 v# D! E* B7 M+ @' O/ G& W' x
6 H1 v. d* `- w/ w6 P' c
2015年新加入内容:
4 J5 \  p* i- t+ D; a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. v: `5 o6 `% Y, }0 w- e" s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; e0 _5 q) }; u) O) w4 W9 F4 L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  a9 @+ K% [- D
8 h9 r; G& `5 h7 X1 }% m, e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ i" M3 F9 h6 V1 b9 E% C; n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" A5 C, p& t! i' D' ?, o' k7 g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ z/ B0 b: G" m+ i$ q* M2 W. I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! g# T  o- A) m. K: I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 u9 q1 u1 [9 |* u6 O
P1010052.jpg ; o* K& I3 U0 c+ x/ z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; G* s0 ~* k" K( b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 {4 f5 L5 Z" ?& `, ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 j+ K8 Y  f7 D7 u8 w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 |  ~/ N# ]7 l+ G. I- V8 b0 i- h5 r0 G( Z: }5 H: y. l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( O/ Y3 T8 J$ N, h- X' V" J" j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( j+ k, d1 V( P8 M5 @$ W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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