尝试“补天地”的理论总结

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查看73686 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 q+ l# Q) a$ q" m6 E& K& M
福神精华贴的通道在此!0 x2 C; y7 u" ]0 {' P" H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 t" _) \1 t! W
, j/ n: q* Y7 g) z1 E& ]/ T' e4 S8 N4 |

- m# u& V( b2 h; `* [( ~% X有三个问题值得反思:
6 X0 P0 Z7 p# T. s; A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 E7 ]. N" p$ o' `  d( w1 z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 g: U' Y% h/ k% b( b, A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 u$ W. q; c' C- A
补地对比.jpg
' t* l1 t0 \/ Q
8 n2 ]: b/ }, x: Y! p0 n- M3 h+ l 补地对比2.jpg
" |0 y9 v2 R$ w: O8 U& M# e$ A
- q  A# h! W* o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; f% G8 x8 y8 V& j; i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( q, B. A6 `1 O; @
1 K; \* c: k4 U8 d3 {3 g! Z* O: a
3、什么是天?什么是地?" I+ t! G& v. @& }  T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 ?1 W. y$ g' ?! b' \% G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 U0 k9 R; X6 G. T有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 D7 }. w# H5 _
+ T1 O! }8 o% H7 h gainian1.jpg ! q9 @: r% k$ J  `1 h2 p

9 h. j: Q! F) _! }  i7 { gainian2.jpg ) d5 Y" S" P/ ^
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gainian3.jpg ; q' ]: u9 O* M7 G! @( ]
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5 Q! w% D# K+ q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; W' v2 u% m7 n/ y& I0 |  V1 e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 D0 O0 I( D- A2 H3 t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) [, V* T+ c0 Y; D9 j/ G4 \

4 y. O5 K' ~3 q, H5 }# k! ~这里给出一个典型应用实例:
- J" `7 [( F  T% a; Y
) ?7 U9 O2 }& v/ b' a+ W# v9 e2 X 补地1.jpg
! S1 S2 t6 b4 u) G; U5 H3 i: l$ o7 L# C, b+ f
补地2.jpg 8 ~( ]% O$ @8 g! O4 i
6 R% g" ^: D# B+ _$ d

% y+ d) n! u0 _7 F+ g( g2015年新加入内容:
, X0 Q1 R$ J$ C$ M/ j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( e  D/ y% |1 \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 ^2 W( u1 P; G: j" Z* ~" Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ [; X6 e2 }; l# Z# @% z  H2 d1 J5 p" g- ?% |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* i- W) V, |9 d9 W1 ]8 c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 U$ i( X8 \0 M8 J, c) y, G- ~+ v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 x# Y1 K! N1 S' Z7 W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. `! j* n" E+ h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 v8 F1 c. @7 r9 o2 i
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 W# Z( V; h2 @" w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 Q2 j- B2 z6 c0 v* b$ I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. r9 i* B: e. l8 j& v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. [" r( g9 n  y- [8 x3 h/ T6 _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 b* R" x7 @( b, R: Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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