尝试“补天地”的理论总结

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查看68339 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 `! D8 B5 k, x; z, Y) ^6 m福神精华贴的通道在此!
' v# V: c5 {( ~6 }+ g2 L0 Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- P3 D1 Y6 Y& G0 x# d1 g+ u/ n
. \$ M5 _! t2 ]7 Y, m
' y4 y4 m; H* F2 U& {  D有三个问题值得反思:
: p' {2 }/ V# B6 d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! s# N  B+ y* F6 f& U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' a) Q+ ?* T9 {$ `% Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ `% J% S' V. u( _  d5 S, W/ O4 G 补地对比.jpg 4 _$ n  U4 x1 u
3 p6 t- ~$ Q: Q) `( X
补地对比2.jpg
9 b7 E2 U: V" V* _7 f( A( S0 c( b/ w, ?4 P+ ^* X4 R/ H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ S. M4 _) W; F. i$ n) m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 s4 u% |9 c8 A: Z
+ N/ B& p+ v  X# x( C
3、什么是天?什么是地?
0 V) r' b' Z0 U' |" K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' c8 F. \& X" x0 \, Z. D
9 B- q$ M7 N5 S$ f1 I. a  `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 {- }" b4 ?, q( y+ @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 X/ q/ t/ Y& T+ N) U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 @3 C, N8 Z) F( T. {; d1 ^& r) a; Y1 N$ ]/ Q  {
gainian1.jpg
5 Y! p# F7 E: f' \
, B9 v2 H. X. M8 r& a5 K( ] gainian2.jpg
% I8 y# V' _9 Y; s( |3 Z! G& \  ~! W8 o+ E0 D) |# O
gainian3.jpg
" O+ T5 Y3 {2 w; p' ~; L
, y2 Z6 y6 U/ @( {2 B% z* g; e8 B- a5 v' z. B# ?7 P
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# [9 H! H& M; @/ p" G) h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! c( v2 B' ^( K1 F% a2 V% w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' _5 q0 @, n) e
9 J) \" w, }3 l) R* V5 K
这里给出一个典型应用实例:. R& f) W/ N. d1 M' e7 G
8 I# d  O* z5 j8 Z7 k* c
补地1.jpg
4 J; X! _' f2 I" y, ]$ t
- x' v, _% I1 c1 Q8 o8 z: ]' ` 补地2.jpg
0 r8 k+ t( w- U. a  F# x6 j  q" r  U% s" D

9 z6 ]" l/ [2 n+ Q# N- i* e2015年新加入内容:9 s7 ]4 k6 K+ a' i5 K$ h" f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* c& E. v7 x3 `+ Z% w* H. z  t0 ?" M2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" X2 d' ]( A& @  J6 a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, J6 S  \( n% m5 k

. S+ W2 ?7 f! s( @1 Z7 J' G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 y6 R( J2 j! Y; N; ~1 Q, D' D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ f  G+ M" T4 {( u; b$ F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 d% k; ?1 G) D$ f7 i0 H( t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: ?* q/ X/ \% l1 w- v: j  a% a( D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 W' ~3 |8 |: o
P1010052.jpg
; M; M3 p( Q' e2 m2 q  I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; Y$ W. s# v/ Q' n! c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- [8 W. r& {( k1 {' w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 A/ R* x8 K; O* }% p7 ], K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  M: v2 [. X+ F2 V
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. J4 ^! R% B+ M, v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  j$ E% V7 k7 e8 K- Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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