尝试“补天地”的理论总结

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查看70160 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# ]1 ^: I! R0 K7 G0 d' m. a
福神精华贴的通道在此!
; x$ }$ R8 }( \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ E* T) {: c' \8 f" g) r0 Q7 V6 M1 @" P
# G0 |9 a0 X5 C
有三个问题值得反思:1 V- G5 Z5 c& _. q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 c& h) p6 }, g( {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 H  `) L8 G$ |/ Y3 y7 M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ N5 w, N3 _2 w 补地对比.jpg # V* s3 b' l! T7 b8 y# n
  ^, A, I% l" o  ~4 G4 I! m% _
补地对比2.jpg " ^& {# b* v) v' {. d/ ?% s

$ ?5 K# R4 z# o2 r* e6 [+ |2 ^9 U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' l( a* ~7 V' F6 \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! Y$ ~+ ]: Q/ }. l7 n" z2 {; V7 a5 c8 x; m' f. v0 C) a" E
3、什么是天?什么是地?- b1 }: r1 c) S* f& K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( v2 o2 u, c3 y& B  G, H" f. Q8 ^$ e$ O+ V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( G! L* w  u5 Z. D* J/ ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( ]7 J- N. c6 B) Y1 u" w* K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 Y4 V8 y: _; M  Z# v9 B* ?* h. g* i! ?+ y
gainian1.jpg 9 B7 V  L4 Z. i% U6 ?
# d" V4 f7 f* I& J
gainian2.jpg # \: y, g0 p/ }; j1 g
& _- u  X2 y0 j0 Y
gainian3.jpg
, R* ^4 n4 s, F% r* ~% `
% [+ w! y8 b* l( f! m" B" H9 p, [
7 |( i1 s* O/ H+ q1 V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& @7 ?/ O3 L8 j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ D6 @# g% d7 P3 ~7 q: u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 p$ e! y1 E, L9 U
8 f9 H* }9 m& a, s3 G4 {7 N, |, `这里给出一个典型应用实例:
% c8 o% J0 a1 |. e$ E
' s  n0 [" b# K* \! U7 W6 W: M 补地1.jpg   c3 W) S+ }& w1 d2 N
4 ^  v# p1 ^& F% Q& _8 ~
补地2.jpg / w9 y7 g2 a2 Z2 K
8 u% H8 j% i* J. E8 e

9 g/ _! p. I* y+ \2015年新加入内容:
. p+ A4 Z1 s1 V+ T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ s4 T, S* c3 O9 [2 O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! [, f% b$ d* g& q* B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! T$ A& {0 w0 _/ P

3 b8 I6 o7 Z, ]2 M& r2 z6 F5 K  z: P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 o! M* _; o2 u9 M, h  q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% S& k7 r: H# |; j9 M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  x) b- H1 ]' {4 T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) e- x4 q: h, _& _" y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- P: n- f  M+ |1 c2 a9 U P1010052.jpg
# T# S$ _' Z1 O) C9 i* L8 O1 Z( {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" ?3 b0 t" b5 x0 @4 ?9 W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: R+ u' f  l2 E- p; }. Y7 `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 o. ]  @8 k7 c* l* P+ \8 }" B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" e, j2 i9 f* y1 c: v+ I$ e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! n. @# W% l, p  ?! [! u% d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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