尝试“补天地”的理论总结

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查看69927 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& X6 {3 I. g. j1 @; |
福神精华贴的通道在此!3 f9 P$ ^, z4 e( i# z7 I- A+ A' _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 D7 {9 Q) g% G# D

; Q: T+ x: B0 N
8 a+ Z: F' `4 k5 J有三个问题值得反思:! W8 @7 K1 `! Q0 P. T/ ]. O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. ^; ?$ [5 \0 K" C. P% m1 r
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 x4 L4 l( ~2 d6 o% J0 u+ Q( W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( E/ m( Y$ C( ]: b: L! U% Z; g! z9 P 补地对比.jpg
$ O/ g6 P- K6 n! W1 O% H0 i. J- Y! E- n( F. R" E6 y9 g5 {
补地对比2.jpg
& Q/ N& x7 ]0 ]* r6 m* \: ~
' r% S- r* \3 @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% T$ _: _) \% w* i/ S- x' n9 T; V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 x  l! t. O9 q# k3 S/ v( N$ @% A1 ^9 H
3、什么是天?什么是地?# N% {* V2 }5 f4 P8 e  o% j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' g6 d2 t% K: I3 f3 }. H, b

, H0 s/ _* H( x& k+ J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 v$ n5 [# w' J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 _$ L* _; s& P8 O/ S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 \+ y  m. g8 w) }5 }: ^- U2 D+ P; H3 ]* x) f4 Y0 h) c
gainian1.jpg 5 X+ h( b( o3 d) E) b0 r

4 E* \: s6 D. Z" T gainian2.jpg
) z! u  M' w. m# Y2 m1 e$ j/ L% ^1 R( v* D; h  L5 C5 ?) M" v% R
gainian3.jpg
2 y, o6 _+ m, a8 z
4 m& r% d4 z9 x) t3 L( l
0 w# m" {% k3 J( Q" F9 T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ p" z, B5 o! L4 Q# w8 z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 E6 ]5 L- m# `+ M& B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' T2 O3 @- E$ X; Q) _
$ H8 I% r8 m) U3 R9 s
这里给出一个典型应用实例:
: K2 O* w. c! C& l$ I/ c, q* B0 N5 k9 D) v/ @; A4 {
补地1.jpg
& o4 P) j- p! m" C2 X2 K/ ?" [
5 Y( {/ p3 F# d7 C0 M$ ] 补地2.jpg
9 @% A: g" {: L& V9 m
$ ]! k! V6 D, {* a4 J' k
' p% ~  K  |3 k; O: P6 Q2 p. ?2015年新加入内容:
% F. J0 Z- r9 b$ V: G( i: ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 a' `0 f/ `/ f) W  N2 Q9 g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ L0 c& d2 T2 z: c" Z" X4 h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" K' w6 {4 W$ g9 u) v9 a: Y/ @% r
0 B- k$ ]2 q! d# @* a! V: {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , e& C, N) f2 [" Y$ ]/ e% s% j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: S. f$ d+ n1 u# [/ Y/ q, o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 j0 d3 ]! w$ w3 W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 l: u1 K. P: c& u# ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  k' m$ U1 D. T( Y6 S2 [
P1010052.jpg ( M& V/ o  R0 H" H' h$ {. W( U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 L# N3 A2 D) E. L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ E' t0 o( H7 n: e( S: g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 f0 Q, |/ M1 f2 a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 i, F- C% ^1 _8 o
3 \( L5 p6 A. m% B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  w- y3 w% U/ I0 O* w" ]* l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  @/ C! j* Q* J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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