马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- N9 d6 o; i$ e
福神精华贴的通道在此!
# U" s4 B3 y) ?. `9 i! ~% Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- o( {2 L; k* S' L" z% g% j2 Z6 b- [7 f, q8 G! v
5 A4 r( x8 ~: ]' L9 E. z有三个问题值得反思:8 f/ s2 I( W0 o3 E9 Y7 f+ s/ @3 |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 z. j% Q" ^% `" j# ]. \% V1 m. t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 f; i9 E7 P6 ]4 M9 B1 K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. j$ O5 j" M) w) m* r6 ^$ [" V0 g
9 R5 p, C6 A _3 h
* i$ V$ G: {4 x8 B( D+ G
% B7 e. P. V- d( r' t* q7 A$ `
/ K* w$ L; p/ M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" i. s7 N+ C7 C! d. I- T$ ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
O S0 e: T- w* J% a
3 d& g1 e9 H. ~; d" |4 f4 q) d4 o3、什么是天?什么是地?
- f3 w; }! w- ~" {. j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! X* ]" a4 t. F# K
1 H, c' y: r, \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ e5 U! H0 ^& m: i' S# F$ {- T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- R3 b5 ~4 n! J. p+ n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 a/ }4 [# B$ `$ n! X7 B. K$ D' O4 \
8 \1 g' Y; x4 k* \, a
1 \- ]3 A0 K, ]3 c1 N! S, x( R, U. Z! W
" u; {/ a& J U9 A" u
$ c, _) k) O) `. k
0 P h( t* u# F' M+ q* h' f8 j
- S2 y& x4 o7 t& R
1 D6 s+ }2 _) H+ x6 @$ c. ]" Y+ u5 s- M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; o7 X2 ?& F' W* r6 Q; m: k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, c1 c* u: z! S2 X2 d' R0 E第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 ]! L" u; E+ r% d# W0 C$ r! ^" |1 o6 J- g
这里给出一个典型应用实例:
1 u3 E, ]) F3 o3 f( y0 Z4 [
+ e( v* F0 U C$ _% Y8 h2 G3 r
8 C1 F/ |/ i# G. D: m/ C
( d- J6 g7 v+ V2 x6 c3 _
1 {4 Z$ H. F( u, m0 q" |
$ r' z" o( ^1 o3 O3 Z
& n1 |' T6 ~$ p+ M, w2015年新加入内容:
% [3 E* d" x$ |% ?+ l2 C, ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 B' Z( ~, U7 h; E% u- Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 P4 C8 D% O* D, _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) |7 n6 H E3 z8 G( A$ O5 k6 J
/ K' ~! U6 N/ k8 N% {$ R |