尝试“补天地”的理论总结

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查看74980 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- N9 d6 o; i$ e
福神精华贴的通道在此!
# U" s4 B3 y) ?. `9 i! ~% Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- o( {2 L; k* S' L" z% g% j2 Z6 b- [7 f, q8 G! v

5 A4 r( x8 ~: ]' L9 E. z有三个问题值得反思:8 f/ s2 I( W0 o3 E9 Y7 f+ s/ @3 |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 z. j% Q" ^% `" j# ]. \% V1 m. t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 f; i9 E7 P6 ]4 M9 B1 K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. j$ O5 j" M) w) m* r6 ^$ [" V0 g
补地对比.jpg 9 R5 p, C6 A  _3 h

* i$ V$ G: {4 x8 B( D+ G 补地对比2.jpg
% B7 e. P. V- d( r' t* q7 A$ `
/ K* w$ L; p/ M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" i. s7 N+ C7 C! d. I- T$ ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  O  S0 e: T- w* J% a
3 d& g1 e9 H. ~; d" |4 f4 q) d4 o3、什么是天?什么是地?
- f3 w; }! w- ~" {. j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! X* ]" a4 t. F# K
1 H, c' y: r, \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ e5 U! H0 ^& m: i' S# F$ {- T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- R3 b5 ~4 n! J. p+ n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 a/ }4 [# B$ `$ n! X7 B. K$ D' O4 \
8 \1 g' Y; x4 k* \, a
gainian1.jpg 1 \- ]3 A0 K, ]3 c1 N! S, x( R, U. Z! W

" u; {/ a& J  U9 A" u gainian2.jpg $ c, _) k) O) `. k
0 P  h( t* u# F' M+ q* h' f8 j
gainian3.jpg
- S2 y& x4 o7 t& R
1 D6 s+ }2 _) H+ x6 @$ c. ]" Y+ u5 s- M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; o7 X2 ?& F' W* r6 Q; m: k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, c1 c* u: z! S2 X2 d' R0 E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 ]! L" u; E+ r% d# W0 C$ r! ^" |1 o6 J- g
这里给出一个典型应用实例:
1 u3 E, ]) F3 o3 f( y0 Z4 [
+ e( v* F0 U  C$ _% Y8 h2 G3 r 补地1.jpg 8 C1 F/ |/ i# G. D: m/ C
( d- J6 g7 v+ V2 x6 c3 _
补地2.jpg 1 {4 Z$ H. F( u, m0 q" |

$ r' z" o( ^1 o3 O3 Z
& n1 |' T6 ~$ p+ M, w2015年新加入内容:
% [3 E* d" x$ |% ?+ l2 C, ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 B' Z( ~, U7 h; E% u- Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 P4 C8 D% O* D, _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) |7 n6 H  E3 z8 G( A$ O5 k6 J

/ K' ~! U6 N/ k8 N% {$ R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ @: v- F1 k1 ~* q& z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 Z8 G- F0 F5 ^/ b3 N+ {" y  Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 e9 ]3 w2 Y$ k6 `2 e) ~6 T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 [! w9 |, H, Y+ m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 z- _& c" u  l2 E( ]3 |; N8 K
P1010052.jpg
( S  K: i- a2 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, g( l% \* E7 v! t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, s5 ]6 C7 f, t' f! a  L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% U4 v. W! S" }2 k. ^7 m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 y/ V3 n+ Z6 e/ N- Z+ T- `- ]* R) G: @- u# i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ ^1 K1 Q% J/ d8 m+ J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) @4 k, p' v" Z$ n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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