尝试“补天地”的理论总结

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查看76013 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  }2 X6 ?& _6 z' ~福神精华贴的通道在此!
4 {9 p. V, F& _- V+ Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 k9 y2 ~2 S' {) a5 \& R
& s, M' v' _* U- H! d; u7 l# u9 n5 X
& V/ @. f7 _7 G- f, G( Z/ Q* I8 \3 K
有三个问题值得反思:
* Q7 {7 p9 j) g" M2 Q. _7 D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: k# k& _+ a  Y8 A( X2 ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ H! B! E" N* [5 S9 j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 ^: I5 w( Y6 G, {5 h 补地对比.jpg
1 I5 \' Q7 H1 S0 }6 \+ M) ~3 Q5 F" `# C& o0 U; ]  F0 Q1 V
补地对比2.jpg ) M# w: p! O: f; o  m' x  `2 G
" J* N4 V- F. Q. b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. G, j" V2 A- X: Y, i5 ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 N$ I( J' z0 f6 z# G
! F# l/ _4 L0 E5 W! i- J3、什么是天?什么是地?: E# M% Q- `/ {! K# k1 y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ N/ }' A3 p5 V( ?1 h0 |# G
2 G) N6 W% g$ z) b, w% ~5 C# o" [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 h9 ~9 a- t1 x' t, Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% ]+ J8 W" q$ f& U% P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ M; G! e/ R7 V/ y6 s- C- O7 j; o9 g
; @% L$ i7 h) A gainian1.jpg 9 q& e' B" d/ ]$ A, C+ @) p2 K

, F1 e  Y7 z% K! @  j gainian2.jpg
* i" Y8 c  t! L! s+ C3 N' M, |; a2 s7 D# t
gainian3.jpg
+ w% ]" D* Z9 w& N; v* f$ ?) t( H9 L7 _9 ?  e5 K0 G: O

  }1 S( T, C" ?6 s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) }: l2 c! F& `1 M1 T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  o, r7 J/ H- h% j) U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) ^0 \9 `. s$ b$ u# ?% M

- Y$ {/ ~+ ?1 w: }) l( o3 ^这里给出一个典型应用实例:% `1 t; ]2 z1 h. R4 G+ [* D/ U* g3 ^

2 Z9 \$ ^, _- m4 ^  ]4 ^3 e 补地1.jpg
; W9 l) _, A9 T; c3 ]
4 H* v/ N5 q6 V. D6 k 补地2.jpg ! v+ _% r- J/ f4 k, ~

0 i: @$ P+ e+ b* f, h5 M
: v( y  f) f& v% J9 M! A. S* U7 P2015年新加入内容:, d: P& g& b% A2 ^' i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 p5 d, r7 |# x  S- Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 r0 _# B$ f3 X6 l
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 U1 A1 N7 v1 l1 j8 s
& R- h# f" i% I3 P+ x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- [6 C- r% C3 a+ _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 O! \- M$ R: ^) i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & Q  K/ ]8 t( a, \5 X6 d3 P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" Q; v) N5 v. M! T; G* A% t9 j% Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& L2 ^. [- v  N+ p  z- Q
P1010052.jpg
9 J) v4 i2 Q& G8 j3 M  g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 r1 B5 h8 L* U$ T; n3 x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& z$ ~1 R0 l& d  U! Z: Z* t( l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% s* z) H4 f+ I9 }$ I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " ?* i# d# n: b, t& D$ J4 q

% D$ _: S$ }. s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 W" h, X9 H  M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 X; {, E8 J) E* j$ k( c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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