尝试“补天地”的理论总结

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查看77956 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) @# ]7 h. ]4 \3 P福神精华贴的通道在此!
, y; p2 L% b: J& O, chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , T5 u7 E) Z" q* j) ?
6 ~1 D! ?6 b3 k6 ^' }

4 V4 @1 M4 n! F+ Z: a6 R: }有三个问题值得反思:. Z, f+ G+ ]7 i: m6 `! W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 h: X  E& X. F! \4 `* [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& B8 F( x3 g& f4 W/ i7 u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ A. ^% ~+ ^8 Z# R 补地对比.jpg ! s' W& m9 ~" w5 }' T

( d' `+ l5 H9 i7 m0 e. _: w 补地对比2.jpg
+ c9 W8 R* G+ F* j2 N- h4 T* w) N- J0 N' t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 W, p; ^: Q1 \( K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 o, k& ~! W$ j4 N$ u2 S  Q
/ @2 |7 N* m- D/ \) m5 h- V/ ^% w
3、什么是天?什么是地?
- y8 u# t( k2 F1 q+ M) H  n3 M! A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 D& b/ C+ X4 |  I$ u* E; s: ?
& X( l, C$ h& j! f5 S" Q; j5 P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) {% v% T# d* F, P广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : T' a6 G9 v0 X* w/ E# b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" f' x! r; P/ A  h' z

% ^/ Y, T. T2 x  r' p6 d7 M" T gainian1.jpg 7 z* `% w( h7 K( s# p1 }2 r. y

' P% M' `# n& X4 c- U gainian2.jpg
# r2 M  i* b( O7 m4 q$ Q0 Q: X1 F
0 Z9 B0 w; m, X0 J8 i  ] gainian3.jpg ; r9 t7 {8 q5 [) }+ _+ J

+ r/ ^& p, p( d& ~: t1 y  ]$ b: V( `7 Q4 r8 j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" [% z2 v3 W+ o& |: b' e, C# |4 [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ d4 S6 E$ m* Q) S* l0 x5 y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 d. f! d' d/ ]7 Q* t1 i8 o1 Z' J, z
- Y- [: s2 ?) ~' p这里给出一个典型应用实例:
7 M8 V, q& U5 G- E2 @4 F8 C7 E0 V# _- L% y/ [3 a, i9 U! H
补地1.jpg
6 @7 D; `" `! e9 C. u/ [( d6 _; Q* o% S6 F) ~- q5 ~/ u
补地2.jpg - e" g& v8 a8 b9 c
2 L$ W9 t2 A$ ?! ?+ v( r

2 ]) Y' b' l7 A8 C& }  W. ]2015年新加入内容:
9 ^/ s) M8 n: P1 e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- S! h' d" [' ]+ X+ k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) ~) c9 v; ~6 [5 X8 S  \  o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% C! u0 O: J1 T5 W; V/ r

2 Z0 ~7 S7 C& ]5 H2 i+ X9 P5 A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   k! i3 v. E1 C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 W+ ^6 Z0 v& G/ ?, X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, Z+ j" y# ^, s; t* H# p& u8 f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  s% [2 F: k: U$ C* `2 V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ T4 ^7 ~+ N  j4 b4 V* x P1010052.jpg
" I: @; M9 [) K5 l3 W4 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 }- Z( u: m0 p* z% h$ s) t4 P+ m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 S5 O; j$ P1 S5 J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& I! Y2 O$ e: p1 j
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / Y. g  D( w$ H+ a1 L# Y
9 q- z3 J8 q2 L5 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! e3 m3 U) n6 ~' u: t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& [" O/ T4 C0 E5 w7 P% v6 Y, m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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