尝试“补天地”的理论总结

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查看77075 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" {6 N" @! ~$ n) r7 u福神精华贴的通道在此!0 b! a( b* C1 W* @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / i$ T! u, @4 r1 r" j( M" x: U" I

8 G* V- h/ \9 H, J! Y, K
. D3 s! c, B/ y4 m) C9 i$ P- C有三个问题值得反思:. J9 m1 p- ~( J' h: |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# `! M0 o7 s# s$ N& J! }6 w& O" B* l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 f+ J  ^# X" k/ z3 O( U" Y& D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 v$ m' f4 c* D6 W! D8 A0 ?. E* M
补地对比.jpg
9 w8 f! C) {  r, i" e3 x# d& c
; P+ a3 M/ d3 H/ G0 o 补地对比2.jpg
; u+ }+ _6 d. e* m( E/ O+ q
5 a( y$ r" R& v( Y. @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ k2 |! |3 K0 s+ a- S' h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& }- D& M' |& A) T% y: a4 R
$ ?2 w5 f; h- U2 M2 `7 l
3、什么是天?什么是地?
% X% S9 Q' {1 F/ W3 f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 s. B& x- H" \2 Z6 d
& M) M( m5 a. x0 ^# e2 F7 L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 C0 y! E' h! B) M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 Y6 _! y, s% `; X+ L3 j$ M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 S$ S5 A" N- f3 I+ Y) j3 L
4 w! k4 C: s5 ], u1 ?5 n gainian1.jpg
; l" y! I% P0 t" L8 }1 K! \& s* f5 C6 f9 E5 F% Z+ }
gainian2.jpg
1 ^' G9 c( }6 S4 Q9 ^( _( K& o6 e4 g1 u
gainian3.jpg
6 C, q% M* f  t3 A
$ R$ T! R" |0 d  F0 @: ^
6 k4 {) F1 @4 Z0 I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: ^: y5 s) `3 x$ z! l2 w: W% ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# Y, j7 t# t4 M8 r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# j  c: Q) Y$ `' `: n  b7 o

7 {8 m% n- e: v8 W这里给出一个典型应用实例:: H0 x' G" k6 f2 S5 c9 s, @' j5 x
5 r5 h" O2 t( N  G+ i1 u; }( z& s
补地1.jpg , B6 e5 q# S' Z' b8 u4 G+ h
) O  q" i6 u. E$ S0 Z* o
补地2.jpg * t; Z6 o3 z4 t3 q* V  s5 g  w/ C, r2 U4 N

# q) l: F4 G. |1 [3 @* a) K3 d3 O) }
2015年新加入内容:
  g( S# Z4 X& r+ C- U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' `4 K4 Q7 ~. \  ~7 g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ F' A; |4 \  k3 W3 [; [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* ]6 X; P8 T+ X: m5 q0 b, A1 A" B+ _( L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 q( y  @( F: h* E+ C/ r4 s3 t" V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& k* s. i0 x0 C; S+ r) w& ]1 w1 o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) j: {( ~1 M/ C# x" v& z* p+ \. D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 k* W" f# H4 t9 a3 V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ @# B% e5 Z: b. B
P1010052.jpg
) T) i- h' H5 L! `; V& X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ e& o( h3 j; C; K( m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 h: w0 w% l3 _( o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 K7 [8 t8 E! a( u, _& V- w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 G6 w( C6 Y$ [6 {
9 F( _5 g% y7 r) `0 O4 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, O# |! ^9 ^% D% f4 E( J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 Z) E. L, W7 n' r( |  e6 [  I6 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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