尝试“补天地”的理论总结

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查看73656 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* \/ S" F0 c$ g  a1 k$ h$ h# m: o福神精华贴的通道在此!1 J7 ^/ @/ Z& m# p# m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 \. I6 ^; h! J# n- L$ Z7 w# d

* ~( _; A$ k+ x3 W5 @$ l: y
$ Y6 X7 k7 ]1 I5 \, H3 ]) j. ~有三个问题值得反思:
# d: M# @# p7 K( G8 {6 O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 O7 C6 ~$ W$ U7 x3 C$ b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: e: n% l# q* J. ~. U' x: i  p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 F5 Y$ Y2 x5 M! x7 @4 U/ M
补地对比.jpg . Z+ J2 b5 q. C" {
! a* Y4 W5 W4 H+ @/ w  Q
补地对比2.jpg # o) B/ _4 m( O1 K9 b9 ^

7 t9 S8 l7 {& \" Z( J! X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; i" S3 S4 o# w' H! E2 n
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- R8 C8 F0 `! d7 `0 P* }+ d* I+ m$ Z* `  S. }! j
3、什么是天?什么是地?# {& E, q8 J5 @5 N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- n1 f- T, O; K* {( ~$ d3 y  b! W( p5 l, l: w4 w/ e7 n* C: _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. \( v: y: l$ `2 u# e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 c! v' ]1 ]$ l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( a7 T* A' |7 b1 _- c( ]2 _1 H2 z/ |9 g
gainian1.jpg
: d7 O" x5 i. N( e% `$ j* L* W" r  D
gainian2.jpg
" x, f5 u" a3 P9 z. J7 d: W! n% O7 R* S9 {  `( u
gainian3.jpg
' W: H/ J" |& ~( B! m
6 _+ s4 Z7 j* k) |( ]1 N& X& E; q. m* f5 i7 N) h6 n* S+ a9 }: _
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; G( g; Z3 I4 a5 u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; R, L' X3 X; f  x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  V) K5 x  I2 ]( t

; i) |, h. q% P6 M; T" C# ]3 K: D8 q这里给出一个典型应用实例:
. A- M8 \. f+ y$ `- A/ l& O- z! ]" V' V6 W3 g
补地1.jpg 7 I0 V* t2 X+ W+ k' }+ l( w# F

1 i3 _- B( ^% n) U8 h* S2 L) v- m 补地2.jpg
2 G3 @" A3 o5 q. A2 b8 h1 V+ `5 x; w

: `3 n* a7 x$ A9 E6 M% G2015年新加入内容:/ t& P1 {0 @, w  r7 N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! f6 }. H9 k: c, N% B$ L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 l. |8 ]- v. K; Y2 b  a  L6 k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: G3 R" C! c# X/ B% Q5 I) m
* ?/ W  e$ [3 e6 X  ^, f* z: a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - n# V; S- X, n5 g. M+ }, F; ~! U- R+ t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 P+ s7 |+ T1 l  b5 R% X2 y4 |3 t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 e9 g2 {' W, d9 P% o4 v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: a# @9 y, O0 F. b- @  B3 R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) E+ P' b- b& p P1010052.jpg
5 U0 E9 Y4 i! Z$ |6 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 I, m4 G3 W" w9 d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. q) m: n" U+ V) ]; ]0 G! o7 `+ K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. @7 @: T) j; Z; F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 r$ V3 X$ _* e9 e, B  Y/ l, i" h! H3 e4 D9 h0 d/ u$ o" M9 l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ s1 k5 @4 X  g0 g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 ?8 k" p+ d9 u' |& r! G: B6 g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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