尝试“补天地”的理论总结

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查看76476 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* W' ?3 \: ~# K6 P
福神精华贴的通道在此!' o# y/ F" r( G" i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . F" c) u% c/ c  [: Z
/ t2 R) s# t* H

# ^4 {; P/ f+ f% s, E$ x* R, e* ~有三个问题值得反思:
- u7 i- {( S) t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ D. [& B/ f2 d- H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- i/ S  f$ [3 N4 o5 \5 {% n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" C# v% {: Q  L/ {0 g/ c 补地对比.jpg   S: X# e, s& C% c
1 n3 ~3 \$ f' X& N1 c' e* z
补地对比2.jpg ) o, h" Z' F- J, V4 I# }0 g. K1 }
' m, s# P: }/ |6 [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" \% Y' u5 `6 x3 D  U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 R1 R; C8 l8 k# l: ~, @

, o2 G/ }: n0 G. P/ H3、什么是天?什么是地?. s0 Z+ W9 k, G- n5 ^0 E# ]7 v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' X  o, I+ _& V$ d' e, E
, L/ d( P( j. U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 U! J7 o8 M* _6 f, e+ s0 d% U6 c0 d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 [( Q3 }/ y3 U) C) `8 u  s! t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: f) w3 M; q6 z- }- p. g- P

% x2 S! D  g% G: e+ G+ b/ b* T7 @4 f gainian1.jpg
  v3 o; l- Q8 }& [" ]; M
; b8 ?: P, d# v  _* a/ [7 m7 k gainian2.jpg
6 l- `5 A4 _- s; u2 Q1 r" K6 l1 a1 V' b/ G- L4 |  v( @* B
gainian3.jpg
* p4 t9 Q1 s5 X& b1 L/ Z5 A0 t3 Q8 O9 U+ @8 J

9 R# m' }$ O7 T0 \) E8 ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# i- c) {& \/ s4 J0 L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% d& _/ B& X7 j; C, D" Y. N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" l2 L$ J* b. t4 c

' E0 c0 _, g/ n7 L' l* J这里给出一个典型应用实例:4 K8 x, f. v9 R8 a& n7 Q/ W& C  e

/ k0 i; ?& `2 H7 o' \ 补地1.jpg 9 J5 D7 w& l  R
" O8 j- u1 K8 v% R
补地2.jpg 6 @9 R) a/ N) q9 b' H0 E

6 a% u0 r% S4 N1 U# q4 a2 ?/ X' o: }1 ?, Y# I; s& H
2015年新加入内容:
) f- y) m1 S( L6 Y7 c5 X6 m- g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; Z8 D+ b: u. E3 ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 c4 M1 U5 @# [( K3 k+ @6 t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 F/ K/ P9 c) s. l5 w1 e# A- k2 J) n% i2 K) n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! C2 d. n& ]+ v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! x# J3 I- I0 `! w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! g1 e/ k7 h* u4 V! X5 W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 k; t( w6 G! z0 x" k* H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! Q* A, N4 f+ ^- q5 A2 o. L4 w
P1010052.jpg
8 p9 w) i- a6 ^0 A( K/ |- u% {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" l% c. D( `- |0 u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% r! f/ F8 ^; V4 Z- X7 V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; S0 u7 w2 n; o3 z0 j
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 v7 H3 ]: H: S0 d& `7 ]

6 U2 m6 {0 b3 l1 ]0 E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 L1 X5 X2 s( \$ @8 e8 w' }* p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 |8 G! O* ^0 V( N" `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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