尝试“补天地”的理论总结

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查看76444 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 W$ e2 @1 Z4 I1 |福神精华贴的通道在此!
) \" F, N7 g2 C# e& |/ Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   A: E( ~7 q* b% h
9 [" b5 A; G3 U; l0 Q! b
& w) }% H6 u% c* \3 u! |, `
有三个问题值得反思:3 n1 i5 U& Q- q: b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! e4 f( Q8 N0 M) p: O9 n/ n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# J. _0 x. W5 p! h" E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 `7 ?* l* X( C' g7 Z) G 补地对比.jpg 5 U9 |+ }  O4 ^. c# e, |" @1 Y
# c7 J/ f2 I$ E/ w1 P, r
补地对比2.jpg ) y# K# S/ p" y- b: p% h2 P# p

, M! Z  e7 S- K! q, P- S' i  K: `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 Z7 H% z' [% {' N5 L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# A9 h# s: O. Y* e$ X8 n, T3 k: f2 ?3 I7 Y
3、什么是天?什么是地?
' f( J/ |5 }7 a6 x+ s2 \* I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 ?5 d+ @5 X" e2 N2 |
, A- I! b5 p/ Z. g, \" S) d* n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" e# g+ x) z# V( h" x2 }& i8 {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" s8 p: e" z, B  v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& k( g, u- |2 P$ m1 s2 a- Z/ u9 J- T! u% T8 ~) R  P  b5 A; e+ `/ W
gainian1.jpg
8 ]7 H( G0 i5 C- R  ~1 K7 _* e8 ^% y0 s/ h$ k0 I1 y1 I: {
gainian2.jpg
& q* \) S4 j% v' D/ ]) f. P( {& e9 i  a; L( _
gainian3.jpg 7 R( W6 |' E/ R' M, Z2 ~3 ]

/ S2 ^7 r  u/ E2 H
3 n( z+ g9 S% K* f8 ^& [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 _& c4 U' I0 p/ T: X* o* D; S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 ?5 N3 ~5 s0 O3 o/ F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" \2 [! V' P1 ]+ t: H% E, v" E- S% U, w6 ~5 ?3 c  Y
这里给出一个典型应用实例:  C% N7 i* z# G" {) K

; l. t1 S# \+ J& u4 }* q4 ^% w; { 补地1.jpg 6 G' L1 G' Z# z4 ^$ I* k

& R3 T8 g7 z) W4 u 补地2.jpg ! A* X  X' k' O7 I0 w
# s* O1 i' T& P' L1 N" Z* t5 l& p

0 L2 x0 t% _8 e( v6 M& t2015年新加入内容:
* b' v; F' A& [8 ?& T" _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- O! C/ U- h0 z9 C& S2 u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! v& r% O: C: m2 [% n- a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! z; |( o1 {$ V; |, m/ g1 K. e; X2 @' ^% T7 z2 H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: `  O& J; c7 P5 S) O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, W. _  ]/ J+ V9 \2 w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, b2 a% d2 F& r' _6 B; m, V2 ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% t2 Q- b9 \; E' A; E6 m" d$ l2 K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% s% C2 C6 v( i3 p3 Z5 u3 X P1010052.jpg
4 a6 g/ L$ j0 D' z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  d5 u+ T$ W3 N2 L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& J# D; O( o7 c, v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 a9 q8 x$ k% j, g$ ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , W% m) N* m8 `2 i8 c+ J& ?! @

2 }" Q9 _) v# D3 H2 `6 P. a. f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 e7 \6 T" w5 \! b$ I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ C9 I6 j* u5 y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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