尝试“补天地”的理论总结

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查看73282 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' z3 T: N2 {7 e福神精华贴的通道在此!& w) y6 s1 ~8 ~* S' u$ k5 ~' O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( m3 ?' ~( v' ?) t' n
# l6 N$ L  P7 N7 K2 o! C; a% F& U: s( K" X+ v$ P8 [
有三个问题值得反思:  R1 b8 |- A' F- D9 r5 w0 A0 h5 [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 @2 [' L. A" N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; M5 d; D7 Z7 K" F/ o% p+ |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: d( u* Y% ?9 [# W- P* T( [2 @
补地对比.jpg 1 y+ X# O7 i/ ?7 X8 q" T% W

4 i3 O' F* o3 i/ Y7 | 补地对比2.jpg + j* |, N0 H# I- b/ {  @
* Z* @' L! o: j. R- G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! x% I6 H( f- [! }( r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ ?: f+ m. t! ]5 k  {2 k7 H) f# r+ k) u
3、什么是天?什么是地?
( N' I4 h* y3 J4 P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  Z0 Q. C$ B5 r" L( M! r- N% p8 S
0 j1 [) E3 F# [+ k; p2 {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# R3 Q, a9 r' G# z$ K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " y: Q1 f/ Q/ C# M4 c6 W, K" [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% @6 z; v7 r4 q$ T3 r- r' `2 l3 F, [  B8 ]  q6 e- o
gainian1.jpg 3 T4 Z1 g, b1 ~& z6 E2 v

3 M3 X- Z! n" U+ _" k1 E. z gainian2.jpg
' h$ W! b* `. ]; e; D
/ c1 l+ t+ `$ w' B3 |6 d) K" h gainian3.jpg . m1 B9 B9 Z! o3 @8 H; l

6 l- b) X" F3 g3 g
& M" V7 w6 G/ W- l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" r+ G( k4 @# M; U2 \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ ]6 V" Z! v3 B0 d) Z- K, y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& E" I% D: R4 b7 Q6 p

2 [0 R8 j1 }$ x9 d1 m" a2 v这里给出一个典型应用实例:) \/ o- w- g5 M* D9 l7 l

- x4 x7 a5 }! s8 o( V, s 补地1.jpg
& N# {/ H2 F( ]; b- `1 c
3 B, D! C9 g" H- C2 W) x 补地2.jpg / I# S/ t2 ]! Y
7 V* A; l/ |! \+ u

. U$ N$ H- n* W+ k2015年新加入内容:
: R! l  {3 ~$ z: l$ e0 R; w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 l. m5 ^. W: K- ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 w; A$ |0 G( \6 M" f# D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( h9 D% n- o6 n
4 y" H( P  m! A$ }' O. |) b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ \8 t+ e  a/ j5 h7 _7 G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  t* i# N+ c$ J; ?- P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - u+ r- }9 E3 u  r; c' |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  i, ~, |! M* q' `1 O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' c% ]4 p% l6 g$ B5 z P1010052.jpg . Z) }- Z8 [8 @! ?) C7 O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 i9 W9 f! ^3 M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; c, B; h3 S0 q' x+ ]1 X6 P) o, \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 c& r. u& N; N( a* ~, Z1 _; K* C8 o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) Y/ |1 Q' Q+ ]5 x0 n$ B4 A

- t0 F7 E* `4 {0 M* e9 {; k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 r5 g; E0 E# L1 {/ y# ?( H; d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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