尝试“补天地”的理论总结

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查看69875 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ |( r2 V3 E+ o# S& g  l
福神精华贴的通道在此!
! l2 v5 t7 R7 Y' E' vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + m% E! q* n( ?

! S# s0 L0 V; `: A
, s5 ~" L5 z" `有三个问题值得反思:; Q+ y$ V5 V2 w, z& n* R: L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 P. A2 }! ^* H+ e& C6 D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 U2 v& P( z$ o' }$ F8 E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 c+ m# Z5 j, s 补地对比.jpg 9 M4 M) \  E- W/ N. l
) Q' ?2 `6 I3 x# m
补地对比2.jpg . [% J, t6 a8 D* w4 J

$ I( l7 L( ^' \( h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- W& U, G! O8 W$ \$ g7 K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 m, L7 ?+ E. A& ~$ U
6 L) P7 k- Z! J% Z) s: Y$ h3、什么是天?什么是地?$ s( R; R/ U3 ]
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 a1 o% q+ V/ ^* S5 r( e( i/ v  t
& H: E0 i5 j# G; X0 [7 U9 e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ [# g5 E7 b. M1 ?! U/ s! Z3 D3 c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' l. D5 }! {% L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( m* h* Z( {# I; B' D6 b5 m! m# b! h- ~5 ?7 w( ^
gainian1.jpg
# J7 E' h+ f8 S- G3 G# \6 o  {# |1 q6 Z+ o& O+ h
gainian2.jpg ( k5 m( _) p) k8 i! c
$ f6 n1 L7 d! p$ m( o) |' G1 A
gainian3.jpg
# q, }' R; p4 X  F$ F8 J' a% r5 t) n+ _
$ D/ |# W8 @0 D4 P$ y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& o% R4 G" ?3 z/ a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# E  u9 A/ o% S) Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; ~5 J6 w6 s+ _- |" V1 N' p
8 G. L& Q3 @3 p) F这里给出一个典型应用实例:- x8 P4 n1 w4 Y8 C
* V5 q: G/ T% P2 q) S4 u% g
补地1.jpg
4 h) j! a( u& B. I2 ?5 P# m$ e; r$ h6 G6 Z9 R' b
补地2.jpg
7 B/ A& Y* |7 g- |2 n/ B: ^0 j  ~! h9 y" m( L( I/ R+ M  u

. L  g6 }. ?  M+ F0 D2015年新加入内容:8 ]$ u& {- N2 I: J2 e  A# }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; ]9 ]9 j" V. a  j) y" Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 a- G- V" J  P0 [) k% H. \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 y4 q$ }; S& ~3 c  z  \) A& F* h! v3 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) r( a8 l( J. [" G" _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# [7 S% V; Z* q2 {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & H5 {  U: F) p+ t7 W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 E9 N. f$ \( s6 B  D4 I3 b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: b( O. b3 z2 k8 U4 W4 H P1010052.jpg 0 A" a5 b# |6 @" u3 n. u' ^7 J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& ~! B* W8 s& Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 W4 p- Y/ P$ T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) R5 ?" Y8 N" v+ L. u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 @1 I# `' R! N2 I& Y2 Z7 Q; r4 p4 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 L4 u5 F8 U8 s  ]- N) o5 S& F% c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ W8 B; r5 S: u, q9 I! s# [$ W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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