尝试“补天地”的理论总结

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查看78194 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, j3 c; ?. t9 Q福神精华贴的通道在此!
$ Y+ y7 p! R6 e4 Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % a# t& ^$ u2 Q8 v- t
% F, A  B  f+ U9 j- C+ w

- C: [6 F/ @) ~( x! p; @+ J: X有三个问题值得反思:
& h! I/ V$ ~5 i7 W+ |# c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ \: J; Q5 R' Z: ]+ B& d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. C# V4 X  y0 B' L" Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* V% o* o2 J9 \7 z* W) X
补地对比.jpg
3 ?" H# m* }2 }5 q* V
' q7 B) F1 S0 p1 m 补地对比2.jpg 5 [' E+ n9 V# T: v9 E; l1 ^

+ ]9 l( z: i' p2 |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- Y0 J7 H; U  F* b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 H( p( R7 m& M3 w
  r7 K) M$ p5 w6 v
3、什么是天?什么是地?
, N' m5 F) \4 E" B1 N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ G" J6 O  ]3 d

* a* C( |! ^- R. y8 W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* U5 q2 e; N% u* }9 n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" f: R! `( P0 Z! R7 d+ R* F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 u; A" G) x& t& X. K8 C2 x3 O$ W$ a' j( b7 Q$ U& _0 {0 u! Y9 Z% _3 Y
gainian1.jpg
) t1 U; b- T/ b- C  E( x8 O( p4 P3 O. M7 f+ T: P
gainian2.jpg
. U+ Z1 {% w% A5 W# F$ [
& P+ i: K6 u/ [ gainian3.jpg - a/ N% d$ d+ P8 B

! V& w" y0 k& ~, k
2 ^: _0 {1 ^% H" a1 ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- W0 u1 \9 Y! @  A* v, s5 t3 i0 r5 X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  z8 ]. Y3 W) U- i  B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. Z5 N$ C8 ~9 Q# }* ]% [3 C
: K) L6 z. W8 I
这里给出一个典型应用实例:
3 t: ?/ L" t% v  c# j9 r" C- T% u. Y. O! X4 n  |
补地1.jpg
3 W/ z! [4 i; d$ e. x
" a& ^; F" v+ t8 L 补地2.jpg
0 v1 F6 ~$ a( \9 o1 _9 A$ U# a% i5 ~$ D2 Z. R. }

( e+ B5 h9 I. l4 I( y' J$ m* ~2015年新加入内容:
; }+ [4 j. W  M) n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; L: T: W* t4 _& M: K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ M$ N+ v" l, N, J4 i, q7 ]% @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 ?' C: b4 _+ r3 i' r: n6 H2 b' e5 ?2 G; C- R6 \; ?8 `0 A, R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; a# F  I  p( {% d. w* @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( a' r8 u9 j6 J
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 B6 y) \4 f' ?* l( f" W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 _- u* p  c9 p& ^9 D( e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- t4 b1 D7 T  k4 Y/ P) v P1010052.jpg
/ G+ D2 p5 N5 ^$ |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* c& B5 V& C: N4 r4 v3 @* @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 u+ I% F; I' c2 ?- W( `: G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 P6 n  W! d: }# C$ M" Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 t1 _$ s  v( b. K. ~

3 @$ w+ U6 C2 i& c& M. Q8 c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) B2 X4 r$ g7 I/ |, L: f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. ]+ i7 v0 f  G* l' Z7 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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