尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75228 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! A: A0 k4 m$ h8 ?; U1 r+ f6 S
福神精华贴的通道在此!* O0 i$ ]$ \# H+ P- n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : o* H, j9 ?8 e0 s) Y( [5 Q
8 _6 t. j5 @! U. i6 G( P( o1 }

, \- J& ~. G, F5 R有三个问题值得反思:
3 O7 S1 D+ B; w8 Z, H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 S( W6 a4 R! I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. L; ^' t/ B  ~" l. W1 H1 \3 z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, X" H6 B" P2 ?
补地对比.jpg . {) c* |1 q; ^8 B) |! p1 W/ d

, Q& w2 X* {$ [/ B$ b 补地对比2.jpg 8 Z+ h' D, f) o, \4 ^+ O/ X" S7 w
) |2 H. G0 M% G! U* `2 P
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ {, C: G! Z$ w! e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& T' N) f$ m0 B2 a7 J

) Z& m# d# j) m; |6 C3、什么是天?什么是地?! U: Q5 G" S  K9 U; y% J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% t. F. R" m5 ~8 L3 d: k% Z
) i5 S' A& T$ x  f; Z- D2 T4 i9 n4 |
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' v  {9 E8 X- ?9 p9 s# J3 k" |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! Y1 \% `3 }7 k, M1 v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 p9 g0 E5 k$ ?& Q) ~  Z: U
( o* r7 f, O; i  |0 V5 D2 ]* h6 ~ gainian1.jpg
3 x$ E6 K) \7 ]/ V7 M; O2 B" ~+ w7 Y& p8 ?; J1 V- t  j0 G
gainian2.jpg
* w) L7 [9 n, |5 }5 F+ O
9 b' @7 K" y" s1 u6 T gainian3.jpg & B, s" j6 K" V# c. ^! G5 ], m

8 P! y% ^9 {8 o! {
6 L1 V9 u& Z" z9 l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ }* G9 m2 i- h$ x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 I2 L. Q# i* }- c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* a  v. Y! d, n% L$ Y$ y0 Y4 j, S) R$ v& b
这里给出一个典型应用实例:' i( ?- q) m( @* k( S: l

9 L( i! r( [" r$ f; t$ h  c 补地1.jpg + n$ W3 T* O* L5 |  e

& s! v1 U. q3 I. E) u# a% v 补地2.jpg
- @* f7 ~8 m* b7 f8 O; w
6 F% ~- v/ ]9 o8 {
& q5 _( |' O) s3 _: F0 M4 E0 l2015年新加入内容:
" x( Q% m3 |7 C0 h3 W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 y+ g% T2 g1 {9 z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# S! [; U1 K( F" I# l' x: L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- n  v: S: a6 w& I  y+ D
  B; A/ B& Q: @( d0 {, ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" [7 v) H8 o% V+ t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. R% [! t" R9 Z0 V; U; n' J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 \+ w8 l7 e. E! G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ ^/ W0 {2 \2 h3 z: V# f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 ^5 f" z, e( T2 W P1010052.jpg
- ^7 b3 z& x* B6 a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ l- g( A0 o- E8 I: {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 Z2 t4 G% T2 b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ E+ B/ e' Y9 B! W, T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  l$ g, f0 ^3 ~+ b4 U6 F& i; ^( t6 e2 Q7 M! M  Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 c4 `4 [9 a) {* U. r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: T/ ~+ o- [7 c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行