尝试“补天地”的理论总结

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查看69667 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 m6 W1 R( @" p: R0 P: b福神精华贴的通道在此!% }7 D1 u  M7 F; D5 N( _$ \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # D. a$ R, l2 i% p" {8 @( N! b5 _8 X
% Q1 v. z% c6 K2 R" V/ G

% E# j! Y3 d7 e7 V1 q% l5 @6 i9 K有三个问题值得反思:# M  V5 C2 L! M9 P; p1 C* q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 U: Z" j$ P4 R0 r0 q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# k2 j/ B4 @% z% x: {2 L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& F* b$ v0 _% S0 Q 补地对比.jpg & [( u) @* t& y/ X) `. c$ G
$ s! L; ]9 G$ c. U9 @
补地对比2.jpg 0 c8 S* g, A5 W. `

% x9 q9 @7 B; F3 m5 j+ g, d2 s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ C' l9 e7 T4 i; d( M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) q. U; e! T9 z; P) D; _; N) y9 ?1 K
3、什么是天?什么是地?
4 C3 q* R, l: |& t0 `3 x! b9 i3 R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 j0 l9 R' H0 a+ p$ P9 Y; P
* J- Y4 [( j& n. D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! E$ \: T# a$ \! Q  V# t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ _( l  U9 ?( d( N5 I+ @) l# s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  F+ |, x' _- t+ e# c& \7 w% A2 y3 f( \/ L! i6 }6 C0 e( y# B6 y
gainian1.jpg 5 b7 T# o9 l6 L  V  j
, H5 a7 A7 M' A7 M! y
gainian2.jpg
6 l3 I* M! D- {6 P6 \) t% i) ^' I; m3 z3 l: a
gainian3.jpg
1 M" _6 A- t3 Y; B3 h( d2 {1 I& `0 ?4 X

' v* R# Y6 K! x: N2 g/ ~& t$ _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( F9 @  c7 {1 p% s, Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- Q6 R6 u3 d+ C$ X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; b2 J( q" N) N' k: C
0 b, p6 {; P! P' Q
这里给出一个典型应用实例:6 N2 x2 N2 x8 F5 ^

2 O. @# u5 r1 q( U, P2 S 补地1.jpg 7 x8 t, }3 U- ~) _2 s9 g9 ^# I
; t& j) G; c# ^1 g; L& Q
补地2.jpg 5 N# N) q' e" H* k( _: f5 y( ?

5 n0 @* P8 \* _/ n' g3 e+ }/ G, e: J2 X4 l6 C% `. k" T
2015年新加入内容:
4 O- g! Y4 h  R; I" r% b' y% p2 e/ W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 R) {9 e  J: d6 y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 m0 P' q  v! l, u9 K4 J& N7 ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% I# d+ N+ N& `: s9 |

% j3 t9 a1 I6 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 @9 \/ R1 `+ @1 r; j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) s$ e+ Q3 C' @- b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; u1 O# [+ a1 W" W* W& M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( R" |$ }% B2 k. q' l; J: Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' n. M2 e3 T9 G: Q2 }! U P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 Y* r/ x4 e% h( x$ ]! C6 H3 `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 P& F: f* R9 ^5 h( ]9 d$ k. |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( V& |3 F& L! u3 v5 r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! @5 F3 U6 z# M% _5 Q# B0 j  t: n
: C8 W# P' e, x' X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% ?  g9 d+ q" B9 I9 j/ r) l3 D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 C1 `4 A5 H; c" N+ j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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