尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73618 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 B+ l5 ~$ W5 a, s9 }' s4 t
福神精华贴的通道在此!
& w: f; O5 X3 C4 y2 Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" A" ~, Y* S) F# T/ `
( k8 ~! H6 f5 y4 m' Z' u5 }, m
9 {6 J3 m3 i9 B1 ]! d有三个问题值得反思:  F4 h: f; m# B4 y' L: D  \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 k, Z3 A+ r5 N7 V3 P& r) ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% t2 U/ V7 v& T4 N$ N# _, T5 }. ^3 ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. j. h2 h" G4 e! J; a 补地对比.jpg ' W8 k5 @# R2 x, N4 K

6 |) |: U% A/ P1 i" r 补地对比2.jpg
9 O, ^* M3 b6 G# e5 `, R1 L* u+ m! b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 g; }  ]1 ^6 o. j" u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ M; y  d4 j, l, m6 v
  q6 X, Z; S5 ^5 r+ C
3、什么是天?什么是地?
, j2 `- e" B& \  K5 I# V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 D6 |6 G; D! z) T; b8 c8 \. H+ u

' R  z5 T: N8 a$ i- k6 g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* {- U' F& C4 h% z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 v1 b  z# _7 K# U! P0 R/ C- ^- @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) p/ z- {  t  s, q. v# K3 [( G' U( E0 h* ~. J3 L1 n& `; h
gainian1.jpg
( R; n% d. k7 [
- ?2 ~0 p' C. }6 o' s gainian2.jpg
% |. |# v" C; }6 p' u2 Z, [4 `9 H: O9 g+ p
gainian3.jpg $ i, @9 M$ W- B/ X5 G8 y

8 A/ C" ]7 F6 x& R- h8 g0 P0 r2 _' v* `6 h! G/ i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% W# d2 x' S4 Y9 B7 F( V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 ~# D, R8 p1 k8 K/ O  H. o3 ]! E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ m- s( ^. r4 ]+ ~, J/ U8 F6 J

. a9 m6 s/ A% D% ^这里给出一个典型应用实例:  H9 {" S, G% }/ o1 o- D  C

( b  E% |; C0 N& ~8 B 补地1.jpg   I4 W& _+ C+ \8 R

$ a  ?0 K) e! O5 x0 r 补地2.jpg - e! b, G' u1 w- Y; ^

% a4 i  v) s3 o. ?- S0 `# j
- b4 ?4 M" @0 Q) n2015年新加入内容:& ~2 A+ j- }! |  B" I/ l1 H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. t& N( ~# b! ~) N( m: d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) c! J: c5 G+ j& a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 s7 q. _4 v% b5 J' J( V" q

$ e6 v7 {9 B& K0 }4 Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 \3 z! M5 Q- q  R  a( `( Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 J/ S9 K. i1 l. {- A7 |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 \4 D- }/ }" @$ a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ a. z8 A9 S8 G, c; e# \3 {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% H5 K( e  c7 q: ?1 \; H4 @) a  N P1010052.jpg
# u( s9 U, I% h9 h: N2 M+ r. `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ t8 e# K4 y$ x5 V, a  T# E! N! o9 {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 {6 s: y. T. [  E, E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  O" m; v1 s3 T8 Q9 e: i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 h/ ~  o# |2 m3 t; o' N

, w: P5 r0 N% Y3 J. ?! j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: n) @/ k0 L- V4 g6 t* l$ N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' r6 ]# ?/ s7 m& |- I: o4 |$ {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行