尝试“补天地”的理论总结

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查看74445 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( l5 H( N& `0 Y# u8 z6 i/ Z$ j3 E7 }6 c+ q
福神精华贴的通道在此!
0 E8 l0 J% E: f. Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . l# H2 o# O2 J. s3 u( B

$ H5 O, ?8 J6 B( G9 j8 O! ^- l/ j
* J* |; l# a% J8 @有三个问题值得反思:6 u6 C9 D3 D  p7 W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' s  ]# ^7 E' e" z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 U! ?* U0 g4 Z0 Z: E) Z. q6 ^& H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, w+ ]" r% D8 [3 v# g/ d
补地对比.jpg 7 T2 [! y- [8 x, e+ I( K+ f4 y% N
& ?& U# O9 P/ R
补地对比2.jpg ( z2 \$ I1 L: R, R

- X; Q# N# L1 j  C2 _# o  h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 O; W/ N4 y7 h& n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- N% \2 A1 x9 k% G' ]" l5 w6 J; m  }4 e: o$ ]3 e8 y& L9 ~
3、什么是天?什么是地?( h) T+ Q- d7 Z" F* ^6 b/ s/ h: F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- I. K& O* ?5 E7 B% v$ A- l. [' o" b! b/ r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& W# J0 |6 z/ t" D: w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   I: W$ @; d& \; t5 H6 R" V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) u. C1 a5 t/ m/ X( L$ c1 y
, k: J" z0 I0 M; e# h
gainian1.jpg
+ B7 {* h+ |- Z; d8 s. Q
- d) b- G3 j) D0 M% s gainian2.jpg 6 b8 _. l/ L" v( B& x- w( e

/ V# v0 \+ g. d7 A' j gainian3.jpg / q7 Q! T$ T( T8 D- f' a+ Y0 O
+ X- b8 j$ K) D* B9 J

% v' e/ A6 i0 Z/ |( z# ?" @, M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# m, h$ Q, Q+ \+ J+ G7 C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 j# l# T* Z4 G0 D5 W  L: }+ m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ _) B1 A8 Z7 \! }0 Z' ~6 k( [" P# i6 }* J; l# J) x7 O+ i
这里给出一个典型应用实例:- j% T* V' [$ d; [$ ]

/ Z0 O# |( P9 ^1 n0 J6 ~) N2 S 补地1.jpg : {5 A3 f; a. Q! L: b& y' I
, ?  Q2 T3 p8 @- S5 @0 P& |: U
补地2.jpg ! d/ Q' v- _6 j8 V+ h
) N& i, Y+ D2 ]

+ \4 o% R& w0 Z7 M0 i2 f9 v' p2015年新加入内容:- t6 n6 M0 Z6 J" I/ P9 h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 i, {+ O/ }; t. U6 |! m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 |! ?3 K9 ]2 x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. e% p" E* u5 Y3 c  U
1 B; o- n) N' E& D, I' F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 A6 ?( C  p& z$ g4 h9 a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 m4 h- i* r$ w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 A) a$ G* g% a: G8 O) z+ f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ U0 \. I3 ]' [6 t. u" `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 f. R0 M9 X  C" U P1010052.jpg
3 }) `- d. L: v0 _) U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 \6 R5 m! s, k1 H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. A# A6 ?" Y! \3 T: f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' F5 e$ S, F/ q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 t. C/ x. F0 O
. A: K9 O" h0 Q  h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 q' F: ]  j" ]  Z% d5 @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# }! i9 R$ g! _# I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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