尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68598 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) M6 |" }7 M5 f  s福神精华贴的通道在此!
3 m' c- r; n) ?9 e4 u0 x! {# Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 I- E8 o# o8 s5 E- D& @* H
3 P* N/ \% E3 K( H) A
$ ]9 }$ J: l7 ?. h4 }0 S有三个问题值得反思:
/ A0 s5 c" `( |, ~/ G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, D- D6 Z$ |* q# [- j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; E2 I: ^6 \% t: S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  `& x% k5 b/ ?  }2 l7 j. i
补地对比.jpg
' V. |5 ]+ L1 u2 d# Y* {: n4 D+ P9 |7 v5 z/ c) j# y, N
补地对比2.jpg , P0 j) j* r% ]7 P, ^1 M" w6 F
2 a; L$ P1 r, i% E7 }5 }& C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, ^8 E  q  B! d( N: R! _" {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! Z0 f: O, r7 i. g& V/ h
- g5 q( \+ ]" M( m( n+ c( G3、什么是天?什么是地?
. q: S3 W. `+ Z' k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 @2 }* d* q  Z$ |- \% D9 [2 Y
7 @& n7 C+ r) b  d7 Y9 f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, K( V2 ?9 }, q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 C/ S2 u# l' G& K* _! ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! x* i0 m; t/ V/ a/ U
. @( d! s+ z" b# X( P gainian1.jpg
/ w# @# G1 j# v2 U
, [: i+ g+ E9 ]7 \: s gainian2.jpg ' u2 Q# d* Z% z) e
$ c: o( ?3 p) _& X5 B$ D5 t  P
gainian3.jpg 9 f2 x0 r& e& ^: `% c
/ J0 B; l' ~6 q$ T0 h$ w! w
0 |8 u, {) h- D# O. ]1 ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 K- Z$ P4 {# T4 P& Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& I2 Q: I% o% C) M% Q! }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 S  T, c0 A. \: Y( f7 [
$ F! m3 P/ i; Q4 U' O这里给出一个典型应用实例:* ]0 i1 }5 o- m# J1 e
6 m, Q: j! I% V" ^5 J; P$ x' o
补地1.jpg
& t& S/ h) ^# a8 o- c4 e' x( \& x; f+ j; L5 ]
补地2.jpg ; q; m- O4 H- T  _, W, [

2 t% a( }; y$ @" y, [( K& X- j% i& n4 q0 m; r$ \9 z
2015年新加入内容:% e5 X) \! a! y' X# X- B; A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) \) r8 }& z7 c7 H# g! F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; l8 P' ]+ Q7 \; G6 a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ ]; d  O) u3 D* H. R6 t1 Z) O1 a# n+ e# |7 R, T$ s+ z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; c7 ~2 e: b' S1 {7 P0 {8 c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  K: G2 i. x; A  N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' P: c4 g! Z; l$ k& `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 N" N! u6 |5 U% u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& h0 ?3 W! `( P" _! a
P1010052.jpg
$ e: s5 j7 S$ W3 ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ g: f$ {7 N& j- q" h) S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- \5 T3 `& d' `  r0 u7 ^5 P1 ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, K6 @0 j# M8 G  k/ D" @9 f, Z! V$ ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ ?* T6 t1 i8 z- j/ l( A1 I  ?( x2 \, b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& ^2 w  o* e; u. z# r# Z$ q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 |: S" g. g  D7 I. x1 S: p$ p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行