尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77092 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: q1 d. F  x5 H" r1 R2 C
福神精华贴的通道在此!
' B6 Q+ e6 A' ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . h8 h% X- z) s) \

/ ^# b/ H1 Q" s6 D, m# R: J
4 \& v. D, }2 g1 ^有三个问题值得反思:+ z; u( [2 v& F* I# i6 x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, _- r1 r: R" n0 A, l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# z# o! B8 i5 U, L) @+ E. e# W/ `
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' y: G# I2 t4 J+ ~( R
补地对比.jpg
. ]$ `$ C) `# z3 l5 U0 c" O2 p. ^* w1 v
补地对比2.jpg * }6 V! q* H0 z; p: U( Y2 J
9 Y4 W8 L9 G9 X: I% c. o2 t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: S0 _3 L' ~* ?0 O! w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 d* z& w, q1 q% n# b* A' C6 I( M: }( o4 Z9 c
3、什么是天?什么是地?4 C6 B1 @* S. w$ Z+ [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' l6 r) [+ U, w! ?) b2 m& K# Y- @0 t" r3 ?6 l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( J/ p7 E% ~+ o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 w2 O7 v1 X# B" ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 u/ M9 B4 q# }8 Z2 ~  ]& A! I/ R8 `0 O) i; t" O
gainian1.jpg
( r4 B- h9 }5 W3 A* z% N7 [7 q! Z; O+ F+ K# D
gainian2.jpg
3 s* r8 h6 v6 g4 l! I' S. t4 @1 }. J5 q7 j! J; M! W' g
gainian3.jpg
, B6 ]; D: A5 M/ K
7 i4 l( g' M6 p) t1 U! _5 k. z+ ~! E% n& t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 |' L2 w% p5 p3 H/ E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 K- t0 P$ W3 S  y. Z& ]9 [0 g( M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 Z9 Q7 p8 x5 i, v; J* [% K+ x  _( d) C- v! i9 S  Z
这里给出一个典型应用实例:. @: J: {+ U! s
& J; y- a  V) z* J& x6 Q
补地1.jpg - j9 M3 Q( B* K, J, B: o
* T3 q# Z& S1 a  Z  d
补地2.jpg + x$ P: L/ q0 n! d0 W+ |

4 q* e0 {+ @, C# {% ~, @) \& V5 ]* m! g3 W8 G
2015年新加入内容:  t- b1 w4 P/ x/ [1 v7 ~2 e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- j: r: u2 l& {2 }. Z& E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: w- B5 [: d" m* z0 P$ _  o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 e. D' {  ?, Y/ n& s: V( ^( w9 S  ^# c! Z) h1 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 o: f$ k1 N- v+ t* H% b( \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) Y  n0 ]0 B# ]' h6 }! K4 v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ A* ?# ~/ @2 W, [3 Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# k) b/ W, t0 J0 \. J, q) _* |; b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 F& }. {% T  r+ m4 [( ^
P1010052.jpg ) U$ \6 A5 g; J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- G& h: z; z8 }( k# J2 n3 R1 `2 L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 E3 W* }; c' n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% u& D0 H! `- j& v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 b4 p: ]( Q( e* P" ?$ A
& G4 ~" J$ y, i) r& m7 o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, p& ]0 `" Q, _! x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ {/ [! I8 d9 R* d' ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行