尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77102 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( m. u* e+ r5 l5 E1 p, K0 r福神精华贴的通道在此!
0 K0 ~$ V. B, l) i- e& V4 ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 l7 h$ K3 ~+ E2 @. _' T) b3 x3 ?6 J) V: O( s

5 [& {" a8 B9 Z( P% f( i' K有三个问题值得反思:
9 o" l( z4 m' F% p/ o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 ?) B9 x9 N) w: n* @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% g" g; C. ~$ _% Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 X! y7 h* }% h3 ^( g
补地对比.jpg
% m2 [- t/ i  o6 G8 {' P+ L; |* O6 t7 v, i8 h7 I3 B
补地对比2.jpg
1 k' u. b: z# [/ Q* _5 n7 M( h! u8 h$ S0 E8 _: c1 y; [6 T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# P6 H- b. g, n; a& s! ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) C5 Z& Q2 C- j; V3 u5 r" L
: \! c# [7 e9 o% o$ K% V3、什么是天?什么是地?; b% }. R7 X) @8 e4 l! H, S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- t/ L  S# ]9 H  \; V; V- h5 f; C0 b0 U4 k' n9 y! o4 |9 R1 N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) m" \7 j3 W5 I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 ^3 M5 }0 g- x- e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 l9 O3 O- n5 z' `  D7 ]( c
$ _; @/ e6 h! Z. U5 ], T3 D- \* U gainian1.jpg ! v- w3 `. V# v  i
5 Z) ^' ?5 W" }6 f+ G
gainian2.jpg
8 P  U3 \( _9 E3 I5 l1 d" J1 E/ V1 C/ I5 B% R
gainian3.jpg
$ _8 G1 s1 ~0 ^9 v. l) q- a4 W& I+ y
( I! S7 `: j5 t# X/ f0 K8 |6 ]: u  T$ R* [8 z# m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 K3 m8 V6 Z& d# a; b第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 a! r9 P$ h' `4 a0 B5 q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 E9 n+ c& A; i. }8 z" D; H/ i
( j. V2 K9 ~# S$ W这里给出一个典型应用实例:1 K5 X% n4 F# @7 U

. O  Y8 m2 c& e% j0 D% ]) r, n 补地1.jpg & I: r8 O- s# F5 b
$ V5 t, ]% G2 ~5 g+ i; h: n3 o
补地2.jpg   [4 U7 L. V2 s1 O

6 X. i# w2 q& _
" R* V0 v7 ?: W' ^0 b4 W2015年新加入内容:9 _/ V( {- ?1 ~, V  d! r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; J4 d: {6 R( `: S5 N* l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: t: L7 Y% o, l; e% w4 x$ L3 K9 |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 q. D9 N: f0 ?7 k7 L5 K! {- w
3 H2 D! A& ^) {4 o8 b* u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 N( s( c7 i+ l+ k; h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 `9 @. e  |8 `3 m# S( j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ ^" f4 s: {! p, L. A! C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ J* D8 ?! D* [% G+ g0 M% a7 h4 h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) H; ^3 |* ?2 \. _+ M) E- M( e" r
P1010052.jpg # ^! j* v5 k1 o0 W' N$ p5 {6 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- a" f% C: k. i5 p- ?: \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ q! b. J4 ]$ B6 ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 r, o- v$ a- | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   Q: }, O; M; y( h: p  Q

7 p* P, A0 ?6 ^# o1 T" c" B9 C, S& C4 Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 F( W$ E7 K/ C" C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 h) Z6 K4 r/ [( W* Z$ l! @0 ]' U/ D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行