尝试“补天地”的理论总结

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查看78657 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 G5 Y9 r6 P' r: X
福神精华贴的通道在此!& Z6 E0 ?- e( w- I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 A' H$ J3 h) y7 |0 G' M- v/ a; w. @- l2 F! d9 K3 M
  r3 S! G7 s9 N* N
有三个问题值得反思:
/ W( Q- `+ {/ T) k% }% F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; O/ }; B! W! _9 e, p& B+ t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 T: U+ T8 z9 g. C& V0 V8 Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* V2 S) e9 w% v, O+ R% s. L' r2 W
补地对比.jpg ! d1 w4 \( S+ N) ~. J+ x1 _
2 i2 x, m8 P0 g9 D
补地对比2.jpg ( @/ r7 x5 R; O" K1 S: ^5 F

: `4 a0 A3 Q4 q9 {! g8 s; ]9 A0 k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' e# R  V1 \8 E: B. @. f  Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- f* D) B2 \/ Q+ q6 W) _8 B
; |6 w! o+ k* O3、什么是天?什么是地?
% G- h# P. b3 t4 b) {: {- @: [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 c! T# p, Z8 S- `# H+ w2 i
3 d8 ]) U( i" `6 G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: D" Z3 U+ D: Q7 Z  K7 O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' p5 A. B3 t: \; n& `: _' u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' @" b( C/ m9 X& y7 H: ]' |% |* c* r- @) E# _3 d; z' h1 b% w
gainian1.jpg ) ~8 I* `0 E+ j; ^) u. m
0 ^' C/ V  }2 J; D6 E, F
gainian2.jpg
1 k* W* f% B( `) W1 N5 Z$ ?  m$ N
7 ?4 c! [$ B2 k  w4 Y  N- j1 j gainian3.jpg
; D( n1 c0 K6 \3 m7 h2 _
& w: ?! C" X. d( I1 l
+ {" _, n1 o' W0 L( A# y$ c4 e) J7 I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 Z: B; v" a" \) n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: G$ l" G, M- j& l, }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ b; ^) C9 s' J9 E; w* [
" C8 @( f; k8 S; \; e+ O这里给出一个典型应用实例:
( w: W7 @, V5 s1 `5 X, `' ]% l, U9 g# b* n) p
补地1.jpg
2 I0 \/ T; n( e3 X2 F! P) @  r/ K9 L' v& `- g
补地2.jpg
! Q, ]8 f$ O5 b; x. {, d5 l% n" _* r0 D+ p( T$ r) U) b) Z# ~/ O1 o. o

# _) O; M, y8 s# n  W2015年新加入内容:
& l% J: L# K: V2 o1 [. y6 Y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 Q$ d. m" f* b  ~5 ?( B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, `( l. I3 C/ I" }) Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ `( |& s8 _8 y
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 n3 x( z% \" z$ X* d" Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) N4 j" @4 n4 J! V! [8 J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . ^0 f: V& b; X4 b- D3 l/ e) F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ `) P. ?7 a+ S' Q- \) x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ F- e# P! j9 a
P1010052.jpg
# R) C: e" I" F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 P; ^/ `' }* U! d0 ?6 w6 U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 E! M  p( G- L4 j4 c. }" Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 A$ h  R. U5 E8 X! ]: n( C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! y) i1 ^( E0 x3 t* B
  F0 I' W8 o. i) L. D# Q5 Q- L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. z5 X$ a& y  b. d/ j9 Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 A  N" O# r6 v: W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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