尝试“补天地”的理论总结

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查看75017 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  t6 t' J# w+ K/ }0 H( ]
福神精华贴的通道在此!
, E) o( ?9 u+ \# }6 Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   d: V4 q& q& r$ m

. U- U# D- w2 H+ Y9 ]3 m$ u2 }% _) p# W
有三个问题值得反思:
. o, q* P1 O& q8 A1 b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" W& t4 [; c: W! q- ?视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% f! p0 w; ?0 o/ D' R  |0 F5 ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ r! n& Y' U9 I$ \# \
补地对比.jpg
) S/ a( A5 B, u. ?# I7 L5 L2 }* R. @# ^! E% P, S
补地对比2.jpg
3 K/ t* g& Z2 p. @5 l# b9 d/ g& Q1 d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' H- W* e$ W' X5 `5 M8 K' T  I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- Y1 E% e6 I6 Q! m4 g
/ E# O* n* {! J, c3 s
3、什么是天?什么是地?4 O6 x* L8 _: ^  E3 n- H# z; x0 A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' x7 K6 q" m' R5 C4 h0 s

7 c" D: F, c5 C! Q: e  n  O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' {6 D' b' j: h; U2 W1 Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 T/ K- `8 y7 g8 ~/ [7 ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& K2 `, n2 Y  ~* W/ A0 f
) K' [1 H$ L/ Y! w
gainian1.jpg
" d6 \% l0 C  o. M' N# T5 L. Y) D. l8 T$ m! |8 _; ]& G. ~
gainian2.jpg
2 r* T! }3 o9 C! X9 Z3 x; d
/ g) z, L# I: j  U9 T0 w" {% w* \ gainian3.jpg
, n, {" C8 R2 b, e& O6 E
9 M+ p$ d/ I3 R2 [( o) w4 L$ N5 l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 u4 |; O  z3 _& D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  \4 a5 G3 R6 Y" H" }$ U, {9 y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" z+ D3 b7 d; e1 R
4 H; I2 a9 q9 Y; a) I! C这里给出一个典型应用实例:
# Z7 R% i/ g+ }4 M
5 ?4 x2 E' A* |2 ^$ a* [& r' f  {, y 补地1.jpg " |) `  y7 T1 h6 W$ J( _+ d5 A
5 ^- h  z* M. X2 k2 W2 P* C' D
补地2.jpg + X  k4 |  w: S" K2 b1 k

. I9 Y3 d/ t! j* h: L
( {$ o4 d4 r6 W' u2015年新加入内容:: N: I1 N( n, I; g" j5 C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( f% D! w/ j8 W/ s8 E' U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 k1 t+ C1 z) j( F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, a4 C+ `( B/ A3 G8 d9 G

% f" n9 s( E# ~5 d  [) l* _5 c* i" D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" v- v6 ^2 o2 Q* t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 A5 k1 B9 U1 _8 Q. {4 A# r, ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 k0 T' A! C) R" [8 g# a
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 }/ G* n6 G) X/ v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- s- k, A8 D1 z) d2 a* r& {+ A P1010052.jpg
& h2 k# Z% o. \$ ], H* H2 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; ]+ m# \- w0 i9 z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( l3 U) P. n( X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. O% r" h4 R" ]- B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 M( i) \; s  [1 c( D9 v
. t1 b8 R% g  T; z& |) w8 ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 N' `! ]7 P  Z7 L' p! v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 [- |1 n& [; z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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