尝试“补天地”的理论总结

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查看74771 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% A6 C' S- Y; X( u$ W9 H福神精华贴的通道在此!  Y# l8 \* l5 V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - b- M' {7 f# Z" j- n, U# [
6 F- d8 U# k3 `! j% g; N6 J
  d6 n* O  Y! A* z7 f) |8 p$ t
有三个问题值得反思:% M- ]- n2 E$ Q' J1 A% ?  K0 r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ W) A3 Y0 ]0 s9 ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 C* i3 ~" c7 o- l, x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 B9 U+ i& E# d% B  @# F. J6 t  i
补地对比.jpg ( [. b4 k; g' u3 {- r& S
% P% N  t! `* z2 I' D9 K; X) Q
补地对比2.jpg
" U4 G( ]8 ^: r9 L% }$ i* l' N
# N% r8 f5 U0 ?) u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) k% `. g" r6 f+ G+ X5 l1 }2 [9 e* z/ s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ W' B% l4 r/ F- Q# ]; j' S4 g8 o% n4 W6 g8 b/ q
3、什么是天?什么是地?
  T8 p7 p5 }" m: o- ~0 d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. _; ]. L; M5 @

* V6 Y- o! J6 R! V. C0 ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 N. S' n( p4 e' Q9 W* u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ C9 W* L$ V2 j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: q/ q: w7 l1 J
6 g# v9 i- x! L! }% _+ L
gainian1.jpg
9 S' Z( Z- X- `# z# b( B+ P
1 ^0 H6 j6 ^7 p4 u gainian2.jpg 2 ]* a7 e, h7 \* _" I! C3 q

. e! K5 y, s0 b- I0 p8 `1 E) A gainian3.jpg . t) U3 l2 \" X1 X& ]6 P6 z# I

* v8 B& f( M5 s# M
# U# k6 Q4 _9 y  e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: y. v7 A0 ]% u: ^0 O, Z+ s* h4 _4 I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 E4 _4 `4 h7 E1 J. t- x( d# w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 i0 h3 @; x; ~0 f2 K+ l

. }' r- K  e9 N* c# i+ T这里给出一个典型应用实例:
7 ]! |9 `+ ^( |  f/ X# I! o# `
: |. J1 l3 j2 D1 y# Z% q 补地1.jpg
, r1 Z, ^& M/ Y9 \. I
+ ]1 F2 t  M3 p6 T+ u3 a 补地2.jpg
6 N! G! j! Q# z( J* t3 c) H' T5 _% O) o
- i7 Z  _0 n8 k; n  v
2015年新加入内容:
# D6 w: R9 {2 Z7 f4 o* G  _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 ~0 \$ \0 a1 s4 c% q! Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 u" T7 ~2 K% m6 u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: i. e) R% F. Q4 G8 d  b% n
$ [% x; ?8 h" A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 {- v' s) C: U: }/ T/ C. i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 W$ |7 M5 a" V, R7 `7 T
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* _/ Z6 j2 |9 O8 _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% ~. D( U& B7 P2 {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 R% L  Z. t2 K/ |4 m" c( N& Z% s
P1010052.jpg
0 Y, R! T( o+ a$ k( l0 C6 I1 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ b* ?0 I" {, n4 T% m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% Y6 \8 g/ e5 t' t% `) D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ [: e, y6 t2 W2 w) _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 e! C' x; G, ^8 y
1 @. \) q# C" c! R  L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 S9 A. c5 K; m+ [6 B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 Z  g* F: b+ @' f' W' M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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