尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68433 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& q) `( ?, h" D, E5 O
福神精华贴的通道在此!
9 M! {/ R, o5 a" l) U- [, C) |, i$ mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; {6 `# |+ Q6 s0 s6 ]

2 I( F3 P- b5 x" Z! |$ J$ j' S& r; H
有三个问题值得反思:9 P( b; k( a" C" H: {9 [: ?8 o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 w6 p4 C! Q" k6 D; ~. C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 A. T# y4 l) ?' E& P# F* ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# o) ?6 u& R/ s' g# Y
补地对比.jpg
, u6 o- s& I/ x. p" Y: D$ F& w, R8 A  K" w0 Z& h
补地对比2.jpg 7 q  e# \" q# K  X6 p

( C4 k* X; g" e4 Y/ t; {4 A0 R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 J- s% J" ^, p! X5 Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 b  @* {5 F3 y# v+ x" e
& _0 Z  H; E, H1 ^; x' Z9 ?3、什么是天?什么是地?: u  M4 R# v- W% x" y! }( }( d$ p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; h3 X4 g: I, ^# `- D9 ^
# e" B* M( l) D- _  z; G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ y/ L$ p7 B4 b5 a4 D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 d9 U* U0 T7 |2 Z3 u# T- Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 `1 q0 M! _' }: _# c( P+ G# \! P% b9 \' g
gainian1.jpg
8 n1 o0 B2 A( r+ e: S/ C* q9 S4 w2 {- T8 V( l2 c2 @' v$ t
gainian2.jpg ; I. ?4 ]1 d% B( b, f/ K# X. P- n
( ^  B0 L# y) q; q1 L& E2 u
gainian3.jpg
. J: P1 x. I6 w# O8 C) y. _
) D; W' p. |! C2 b1 X' E( k9 r  P  Z: _3 {4 m4 q7 F( _
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 H3 K8 |( \  @" ?& W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( d; u# `8 O+ e4 n5 x0 q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 K, I4 G' |& d, n- m7 \( [. r" n8 G
* t- _0 ]4 t1 x. K. B+ L
这里给出一个典型应用实例:1 c* t6 g/ W4 I9 m2 f
7 w8 T2 c8 V# k; e) x
补地1.jpg
- ^9 d1 A) V+ R! y' d+ d; I+ g' I# [: G- w7 p
补地2.jpg + A; C$ l$ _( C! ~* z9 k0 L
4 z; v# Z' [: }7 t- G

1 ~4 M- j4 X! y2015年新加入内容:
. G4 a, e2 r% _. A% _! t0 q  u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! i8 ~6 u+ R4 D: f1 d) g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) u+ n+ y9 S2 {+ ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: s3 h5 D. w5 B" |. j0 G
$ d' I: |  n6 Z" n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! M& i5 J& m1 L3 w8 V! _; [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" |) C, f" @4 y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! D6 G3 O2 r6 R: J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ }* r2 N- Y1 P( t6 B! S2 e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 U7 a/ C3 E: l- W+ O P1010052.jpg
+ S) _9 H2 C. ]& L% R' d' C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 A; o/ Y2 S5 u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' b5 H; ?7 F% Z5 l9 x9 Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* B: g0 K5 r9 b0 Z" d/ {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 N4 p2 J4 x6 V" @( M
5 D  n$ ^: \  q& i5 r# B, i( v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 g$ Y0 t. R8 ?& ^  B: Y, p3 L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- s! A+ o: v6 P. D9 K) d& c9 J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行