尝试“补天地”的理论总结

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查看78524 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 w, q9 ]: ?3 u: m8 ~$ \- @
福神精华贴的通道在此!
" F3 N$ R8 B" {) b4 bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( I5 I. H* j( p0 g+ C+ v" O' @" r0 R
( H* m. w: a; P# r
: Z. _7 Y# G3 C有三个问题值得反思:
( B2 U( ?! g4 x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% O" {1 T' L6 s" w* K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* N0 r% {3 ?1 v2 f- O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& S* m! b* d* H; f, d
补地对比.jpg / B- i/ p7 }# v$ i2 C

: H- T' D) u0 D' e# M6 l: ^ 补地对比2.jpg
! Z! B7 G" n! H/ j* F0 O' J  w6 L' Z6 F" t, ]- L1 g$ v  z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 k; I; `* O- M3 ^3 i" g2 y' e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* v9 c% Q* ]& @8 F$ i" m9 I/ W2 D; q( |
3、什么是天?什么是地?
6 i6 z6 ~" ~" K$ M" n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ E3 T0 @! G" E  R9 g% Y( _% x! L5 r$ k, f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 a4 Y6 R1 o2 D9 A# C3 o, j) N7 ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * u3 V! |- H& k% n4 d& @# s& C0 S- z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ m1 Z- q, f' y& {
- Z2 v0 k5 M3 ]. R+ A
gainian1.jpg ' `1 Z+ l" t+ r
4 n; x" @& ^, T! C
gainian2.jpg # M; c8 F4 C$ _0 \5 ]8 j. I

, u4 P8 g8 V. ]# D& t1 m' d9 @ gainian3.jpg
3 O0 q$ ]/ x- W6 f: v3 R3 l) A2 S" ^. T% l2 {( x; R

# B: g$ N6 W. n! t( G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' `) b% K& n' [! x0 N* `; N9 w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; x- j+ {( R. ^( z# q9 f
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 }; l, Q/ X1 k6 X
4 P7 p4 ?/ D9 B9 M) B% y( X
这里给出一个典型应用实例:0 s3 u4 `. \" s, [0 |& |

; C1 w( d2 W6 C" u 补地1.jpg
, Q, @8 B, E! b( R! P( p
# z3 m& G9 d4 Y2 E% Q* P1 M+ z 补地2.jpg ! H( Y' h! K# A7 p& l

" X' B9 I4 y1 F3 y1 U8 D' S) u  a/ {7 w- I
2015年新加入内容:
4 k6 b9 A" b" N" [& B+ ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( ]; Y9 s  Z: B3 P: d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 g2 c9 Q/ L+ p" R+ R3 P3 ~1 ?8 L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% ^+ [9 H" J/ Z. b2 K

) C( H- t" |/ V+ g, R/ h  C- e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 y; L; J8 w) V% }: A! b" F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; N$ O9 V" H0 p9 U. D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' ?. n* g7 ^. I( [- Q! x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- T1 W+ d* a( M6 I) W& ^' y9 T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, }( U8 x9 D! _, o# a$ E3 @ P1010052.jpg 7 Q1 w) j2 V4 K! [6 M2 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- H# F+ G3 }( x) n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# Q# [# q. E+ ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ u2 {3 q" {. X  V  z, u9 S( S1 O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & ]" ?! E6 B( s+ _. Z2 P* p0 ^
/ {' c: i# ~, T: j( V' D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ e! i% B( w# C% W/ N: [( q2 N+ k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: M9 e; D- F4 G7 [! N% a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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