尝试“补天地”的理论总结

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查看75222 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 J. B9 ?9 y' r- Q1 A: T9 d
福神精华贴的通道在此!% q  G, O- B7 @9 Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 W) S4 X+ _$ m# D9 x8 ^
/ L9 G* o9 z7 J

3 x! @$ d% F% k' C有三个问题值得反思:7 x2 r: c2 t1 v: A# R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, H+ K0 W9 j7 O, w6 u/ |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 ^: s' d* n* u. d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! R3 o8 r! j& g' N' u6 l4 p
补地对比.jpg + a3 T3 @' o! i& R3 ?, R7 l3 f9 w, ?

* n4 U, X* B7 A$ x( Q, v* a 补地对比2.jpg * v+ y' L$ ~* y- X

2 X9 K4 Q3 ~+ }, e& K! C# T0 q) b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; }9 g8 N% p1 c& v, k7 n+ v1 z( u4 S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! F4 f2 F: K8 H) S& W6 n; c; }2 o* D; J, l+ b/ i  d
3、什么是天?什么是地?+ }, T1 K7 S  P! K9 E# I8 \6 {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, m. x# [: ^6 j0 d' e  ^$ R
$ L3 u2 x; q" `6 o! [, m% _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 |2 ~3 M3 ?7 a! p9 t  L3 m) R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   |+ [* _1 @: Y8 L% G8 R/ E! L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! {3 `- ]4 O" W9 U8 u

3 b; d& L2 a1 q; u; @ gainian1.jpg 9 g( B4 H7 F2 \$ F: a
& u  d; G* I# E. n
gainian2.jpg
6 u+ ?6 C# h. L+ O" m/ F* j: w! q" }0 B$ {
gainian3.jpg
% O/ J5 u& M9 u! M7 |
$ a' h) f9 T  e/ u  {2 z6 Q
+ W" U$ m9 u( U( e# J2 j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 A$ |8 Q* }. L/ I5 }' Q0 g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. q5 r8 z, q* _8 r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 j7 |6 `- Z8 ]  G( q* `
: x4 h# x6 a6 P; \. Q7 p0 U这里给出一个典型应用实例:4 v$ K( l8 S5 m

8 K  i" L. m/ Y7 } 补地1.jpg
  a- D8 j# C7 h! ~5 `9 |& `0 y! n3 Q; ?/ G5 [. I
补地2.jpg " G5 i0 m3 s% ~! c1 B+ Q# I

# T8 K: d" y# {3 V  f# Z
( k/ |! y7 U: m/ N# I$ n* g2015年新加入内容:
- @( o' S- T  X4 ?4 P+ k* i2 b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 K5 \- j$ g& T" ^$ p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 s% _6 R( d) w8 ?. Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 n- r6 o: C/ o) Z6 R# l" e$ z$ ]9 E( V' V! w/ b' C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ v5 @+ |* k7 p) U! r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# j4 w' f6 f' V9 B+ V% s! Z# ]! W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' g1 l+ ^+ G0 g2 l& R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 ^  O1 _# K3 |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& V6 N) ?2 e3 A) j  n P1010052.jpg # r9 P( I, u/ N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ ]& l' e1 o3 S$ A! r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. Y- V) P8 _7 f, U9 ~9 x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. V% N5 Y* ^( J5 y2 { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( @- D" @. F5 R, k3 M
. i3 H/ \( }9 v/ r! s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) E/ p  h/ P7 g, L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) e+ w/ u& Q+ B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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