尝试“补天地”的理论总结

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查看77674 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ b1 b. ]% v7 ?
福神精华贴的通道在此!1 y. x  ]  k2 m7 ^3 K9 ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 O' ?% Z! ^5 a/ ^' X
8 z" w+ n' ?5 d! |
1 R# c( e7 h7 S' C  N3 `有三个问题值得反思:
7 a7 ]2 N$ L7 ]8 R5 [" B# r# z' I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ l& t6 O- @7 t2 b" U8 f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, F* g+ l& ?9 n( b# c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ i5 r, C) j/ J* B; P 补地对比.jpg 3 G$ U8 e; W( i9 N, V  s7 q

- q6 y% e* j0 O0 W$ w 补地对比2.jpg 5 F) z5 {" [  b/ d

6 n2 r; J, ]* j2 j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ x- o- z* \( V0 ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# `7 r% I3 Y$ ?: J+ M$ ?& o+ P/ M$ E5 I5 u4 Q
3、什么是天?什么是地?- n2 h" W5 T6 J" `  C. {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* [5 h9 P$ l- P8 ?3 Q
! J. \# {( x; E) g0 \4 L, ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 i0 S1 Y) F+ ~( }( S: Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  L4 E# V% [% y3 Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 W: e+ q+ W. |1 k
% i$ a1 M  t* w4 o+ X gainian1.jpg ) L# V8 i  C' G, C4 }
4 g9 F+ T1 \% P0 Y
gainian2.jpg
) M1 j* o0 Z  V0 W) I3 b$ c$ \" g; a) z3 T3 N6 C, V
gainian3.jpg
& I  r4 O7 q3 u6 x3 y  S5 ?9 P
& {! d! Z. w$ D4 r1 K* t
% E1 U+ S: a, y$ A+ d) e' m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 j  F) f% T$ e, J! D# V  N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% @. A6 X. h$ U# ^; ]  W, c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' _7 N. A  @$ ?, j0 p; M1 W- n2 ^; [2 Y6 i: M  _
这里给出一个典型应用实例:
7 t6 _7 n0 O9 u0 A7 ^
4 k' l9 k6 n( `+ ^8 E  e  Q- r5 @ 补地1.jpg
; }7 {. a, E* f* u. N/ W% v0 G) H& P9 D9 r
补地2.jpg
6 E, L2 ~+ v0 I# n$ O) N  {8 {, r3 D" V/ R4 L; B* I" U

$ ]" @& k8 J- _8 z1 H2 O& H2015年新加入内容:
) O- x  E9 v% M; O$ @2 r8 D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 O1 Z7 Z* h* M0 B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 w  X7 ~* t' C7 L. F! Z: K. P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 D+ P2 o8 m" X0 x; W
0 D; d9 }" n+ e, l& e: n! f4 Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; X, e7 K( K5 d: j* n6 Z+ P7 u( k: L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 `' ?# O" F. x1 ]1 O* [, A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * [8 h3 ^' V* C0 r  ~. P( g8 i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 U9 |# ]4 `; O8 q' i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ k# {( A- E9 G. j P1010052.jpg 4 F5 [# b8 q% P- G# O- ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 O$ Z3 b/ F$ B. b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, X1 ?  N3 l$ A- ~/ M( @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 |# B) x' V! Q2 u$ Q! E$ t* f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# Z; a7 c: y/ d: d4 [# q, @3 S5 f5 y$ M* E: n. o! ]/ _$ ~5 H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& _; S7 Q% {9 U4 r/ r" [4 l8 r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! M7 h* S( E$ c5 C7 U* ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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