尝试“补天地”的理论总结

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查看74551 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# p8 O4 A3 l8 w, Z* Z! c0 u: W  O
福神精华贴的通道在此!% z8 h2 J& ~- Y6 ]7 ~( m0 [) F0 U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 i$ G4 K% u1 W/ A5 E1 }

3 x1 |+ C' l5 R
+ ~5 Z, m8 E/ c5 b有三个问题值得反思:
) P. C4 U) E& T/ I5 j: T  a" \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 b3 ?+ i( S/ D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& W7 J6 T9 }2 G: i/ t2 v$ I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" N% b( h& p7 W2 i! j 补地对比.jpg
* d. V0 i& f/ W0 z  F8 p
) Z/ r- Z: `- y$ T4 m% { 补地对比2.jpg % W1 V  a; [2 ?5 F) a
$ H- x$ n& p7 D+ h! s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- W+ s$ J# l2 [, w- d. P8 h0 T+ d+ v+ L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, ~: _( R# d' w8 H
5 P& Q0 M) |: X( a; [3、什么是天?什么是地?
2 F6 j# S3 B" H, Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! H6 A. |# n: _! T5 r% z5 G
1 D6 c  ~! f2 Q& Z, w8 v7 ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& L5 b1 w, j3 D. A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # W; U" L" l' m4 n" Q, S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# T& r1 m+ H; M9 P$ Z* F0 g2 ~, D

& {* y) I$ Y. _6 s% y* z gainian1.jpg ! a- ~8 D2 K* F

& g: p. f9 J: q9 L1 J+ ^ gainian2.jpg
7 i) @9 L) d+ r; L. x7 V! d/ z' U1 M% V. k; w8 a" ]6 M8 y4 n
gainian3.jpg
  l1 e% O- Y9 j- q3 ?) N
3 x9 y; O& t) q2 M- U- m% f
9 O- m2 I) l6 k+ s  `% r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 a% x' Y- y2 {. A3 ]! d1 |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& l0 \1 M, ?( b3 }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 r' w, |! C' {4 J

8 t' T/ \! D  U6 ~这里给出一个典型应用实例:
! ^1 m& f7 C$ O+ e# D. ?/ T8 Q
/ O/ |+ A* e0 N% f/ o 补地1.jpg - N' d5 E# ^" m8 t, u+ j* @
! x, Z2 n  V# V- [% P5 w
补地2.jpg
( F+ Z9 G% F2 n+ ~7 G. Z1 x- A* |+ g) b) ^7 n

1 \2 Z+ b. ]5 Q2 N2015年新加入内容:
( f  |3 h6 T4 s3 S. `5 F2 X0 c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' X0 @2 F6 m" S8 C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ h0 S6 k! H6 p6 }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ a" Y6 Y( r0 a8 y! r8 x" ~
' L1 f' q% ]/ Q! K4 R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 H& J4 u/ [  |7 i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% b5 ?2 Q* D9 }8 H) j0 {. v* P; J
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & S% ^, x( d$ g# q4 ], w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& [  P* m& L& k6 J+ f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  I) X+ S- E5 ]2 Y8 Z; l. ~ P1010052.jpg
0 ]* |3 A- x8 h2 ~2 s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# P! k9 k1 f5 V6 W& b0 N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 M; E) C6 G- R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 F* x' @' a6 h1 x1 e: O& {) u! H- H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' \+ j( h; ]& `+ _, P

8 F/ N  C) t0 I, I6 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 u) ~  W& s7 P3 e8 L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! Z5 E0 F. e: e2 U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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